Спасибо Gears of War: программист Uncharted рассказал откуда Naughty Dog взяла отдельные элементы

Лукас Поуп, создатель таких хитов, как Papers, Please и Return of the Obra Dinn, в прошлом работал программистом Naughty Dog над Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves

Лукас Поуп, создатель таких хитов, как Papers, Please и Return of the Obra Dinn, в прошлом работал программистом Naughty Dog над Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves. В интервью Ars Technica Поуп рассказал, что в те годы ему очень понравилось как выглядела Uncharted. 

«Похоже на Индиану Джонс, я хочу над этим работать», - вспоминает Поуп.

Когда его приняли на должность программиста стало понятно, что в студии даже нет специалиста по графическому интерфейсу. Работать приходилось в командной строке. Поуп рассказывает, что «капитальный ремонт» Uncharted произошёл за 6 месяцев до релиза.

«Удивительно, но мы не понимали, что делаем», - говорит Поуп, но добавляет, что команда разработчиков игры была очень талантливой.

В ноябре 2006 года на рынке появился боевик Gears of War от Epic Games, который был эксклюзивом Xbox 360. Глядя на него, Naughty Dog улучшила управление, перспективу камеры и движения. Камера и система управления до этого напоминала Tomb Raider. 

«Внезапно появилась Gears и показала нам, как нужно сделать».


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.