Слух: пропускная способность Xbox One ESRAM была повышена

Как утверждает Digital Foundry, компания Microsoft повысила пропускную способность встраиваемой памяти ESRAM, используемой в Xbox One, что должно помочь компенсировать относительно невысокую скорость памяти DDR3.

Как утверждает Digital Foundry, компания Microsoft повысила пропускную способность встраиваемой памяти ESRAM, используемой в Xbox One, что должно помочь компенсировать относительно невысокую скорость памяти DDR3.

Ранее сообщалось о том, что пропусная способность памяти DDR3 составляет 68 ГБ/с, тогда как блок ESRAM теоретически мог обрабатывать до 102 ГБ информации в секунду.

«До этого считалось, что 32 МБ "встраиваемой статической RAM" (embedded static RAM) в процессоре Xbox One обеспечивали теоретическую производительность до 102 ГБ/с. Это неплохо, но все равно мало, по сравнению с пропускной способностью оперативной памяти PS4 - 176 ГБ/с».

«В данный момент, когда уже доступна практически финальная версия процессора Xbox One, выяснилось, что Microsoft значительно повысила пропускную способность встраиваемой памяти - теоретически до 192 ГБ/с».

Неплохая новость, но стоит понимать, что в PS4 все 8 ГБ унифицированной памяти будут работать при скорости до 176 ГБ/с, тогда как у Xbox One сверхбыстрой памяти будет лишь 32 МБ.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.