Крис Робертс: в плане актёрской игры и проработки образов персонажей Squadron 42 находится на уровень выше, чем The Last of Us, God of War и Red Dead Redemption 2

Основатель Cloud Imperium Games и глава разработчиков амбициозного космического проекта Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts) в разговоре с изданием Venture Beat поделился мыслями о том, как сюжетная кампания Squadron 42 выделяется на фоне других ААА-проектов вроде The Last of Us, God of War и Red Dead Redemption 2.

Основатель Cloud Imperium Games и глава разработчиков амбициозного космического проекта Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts) в разговоре с изданием Venture Beat поделился мыслями о том, как сюжетная кампания Squadron 42 выделяется на фоне других ААА-проектов вроде The Last of Us, God of War и Red Dead Redemption 2.

«Разница между нашей игрой и фильмом заключается в том, что у каждого второстепенного персонажа есть своя история и сюжетная линия. Всё это крепко связано с тем, как развивается основной сюжет. Надеемся, что если все идеи сработают на эмоциональном уровне, то игроки получат замечательные впечатления. По мере того, как мы делаем всё это, я вижу важные вещи и могу прочувствовать, как они будут работать и как повлияют на людей. Мне интересно дойти до этапа, когда другие люди смогут увидеть и пережить это», - сказал Робертс.

«Я знаю, что в играх, включая God of War, Red Dead Redemption 2 и The Last of Us , есть похожие элементы. Однако я думаю, что в плане эмоциональной связи, актёрской игры и проработки образов персонажей мы находимся на уровень выше. Конечно, я не могу быть объективным. Я надеюсь, что нам удастся сделать шаг вперёд в реализации ощущения интерактивности происходящего. Раньше бы это назвали интерактивным фильмом. История, в которой вы являетесь звездой и главной движущей силой», - продолжил создатель Star Citizen.

По словам Робертса, у игроков будет возможность «выбрать с кем из персонажей подружиться, с кем провести время, с кем пообщаться и выбрать, чьи истории о жизни узнать».

«По мере развития сюжета с разными персонажами происходят разные вещи, что логично, поскольку в противном случае история была бы не очень интересной. Если вы с кем-то проводили много времени, хорошо узнали этого персонажа, то его смерть должна сильно повлиять на вас в эмоциональном плане. Это более правильный ход, чем просто сказать вам, что вы должны расстроиться. Мы стараемся действовать аккуратно. Когда всё это будет собрано воедино, я думаю, проработка деталей сильно впечатлит», - сказал Робертс.

Как известно, персонажей из Squadron 42 играют известные актёры, включая Гари Олдмана, Джиллиан Андерсон, Марка Хэмилла, Марка Стронга и Энди Серкиса.

Squadron 42 появится не раньше лета 2020 года.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.