AMD предлагает Nvidia и Intel использовать Mantle

Руководство компании заявило, что Nvidia и Intel, производящие собственные графические решения, смогут без проблем выпускать драйверы, добавляющие поддержку Mantle в ее GPU во всех совместимых играх.

Как стало известно, в ходе PDXLAN Ричард Хадди (Richard Huddy) из AMD заявил, что комплект разработчиков Mantle станет доступен для свободного скачивания до конца этого календарного года.

Но более интересным стало другое заявление - AMD не будет запрещать Nvidia и Intel использовать Mantle. Руководство компании заявило, что Nvidia и Intel, производящие собственные графические решения, смогут без проблем выпускать драйверы, добавляющие поддержку Mantle в ее GPU во всех совместимых играх. Что касается Intel, то компания уже проявляла интерес к Mantle, так что с ней вопросов возникнуть не должно.

А вот Nvidia, которая известна своими критическими заявлениями в адрес консолей нового поколения и конкурентов из стана AMD, ранее заявила, что ничего революционного в Mantle нет, а также, что DirectX 12 предлагает все то же самое, что Mantle, и даже больше. Будет ли Nvidia использовать Mantle, покажет лишь время, но пока у нас большие сомнения на этот счет.

Напомним, Mantle - это низкоуровневый интерфейс программирования приложений (API), который был создан компанией AMD в качестве альтернативы DirectX и OpenGL. На данный момент более 100 команд разработчиков занимаются добавлением поддержки Mantle в свои игры.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.