Джордж Р.Р. Мартин в восторге от отзывов на «знаковый мегахит» Elden Ring

Писатель Джордж Р.Р. Мартин в блоге рассказал, что доволен своим участием в разработке Elden Ring, которую тепло приняли издания мира.

Bandai Namco, анонсировавшая Elden Ring, ранее подтвердила, что Джордж Р.Р. Мартин работал с From Software над созданием новой интеллектуальной собственности. Его работа заключалась в создании описания и истории вселенной.

В блоге Джордж Р.Р. Мартин приглашает игроков в Elden Ring и подтверждает успех игры:

«Ожидание закончилось. На прошлой неделе состоялся долгожданный релиз Elden Ring, которая захватила игровой мир. Но не слушайте меня. Я был нанят From Software для создания мира, поэтому не могу претендовать на объективность».

Мартин привел цитаты нескольких рецензий, подтверждающих положительный прием игры, а затем процитировал тексты с выводом, что это «музыка для ушей». Джордж Р.Р. Мартин не скрывает - основную работу проделали разработчики From Software:

«Конечно, почти все заслуги должны быть отданы Хидэтака Миядзаки и его невероятной команде дизайнеров, которые трудились над этой игрой не менее половины десятилетия, решив сделать лучшую видеоигру в истории. Для меня большая честь встретиться и работать с ними, а также сыграть пусть и небольшую, но роль в создании этого фантастического мира и превращения Elden Ring в эпохальный мегахит».

Фанаты воспользовались возможность и напомнили Мартину, что последняя книга серии «Игры престолов» выходила 11 лет назад. И пора бы уже выпустить шестой роман «Ветра зимы».


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.