Создатели Florence, Luna и Gone Home пожаловались на эмоциональное насилие

Инди-разработчики продолжают жаловаться на токсичную атмосферу, которая царит в коллективах Mountains, Fulbright и Funomena. Annapurna Interactive досталось

Недавно авторы Ori and The Blind Forest рассказали о токсичной культуре, которая процветает в Moon Studios. Однако, это не единственная студия в индустрии, где практикуется некорректное поведение на рабочем месте.

Разработчики из Mountains, Fulbright и Funomena, которые известны по Florence, Gone Home и Luna соответственно, тоже пожаловались. Как и в случае с Moon Studios, обвиняют основателей студий. 

В частности, сотрудники Mountains упоминают газлайтинг, это форма психологического насилия, когда жертву пытаются заставить сомневаться в собственной адекватности восприятия окружающей действительности. Как утверждается, команда проголосовала за отставку такого руководителя. При этом издатель Annapurna Interactive подвёл их, не встал на сторону сотрудников.

Сотрудники Fullbright сообщили о токсичной атмосфере. Соучредитель студии ушёл в отставку, но претензии к нему никуда не исчезли. Они тоже обвинили Annapurna Interactive в том, что их не поддержали и в целом некорректно отреагировали на происходящее.

Команда Funomena винит основательницу студии Робин Хунике (Robin Hunicke), которая известна по MySims, Boom Blox, Journey, Wattam, в эмоциональном насилии. При этом к Annapurna Interactive у них вопросов нет.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.