Блогер построил город без налогов. Его наводнили трупы, бандиты и катастрофы

Некоторые не любят платить налоги, а кто-то и вовсе пытается их отменить. Блогер решил провести эксперимент в Cities Skylines с безналоговым городом

Автор YouTube-канала ambiguousamphibian попытался создать в Cities Skylines город, в котором жители не будут платить налоги. Эксперимент технически оказался удачным, но не всё так просто.

ambiguousamphibian попытался использовать несколько стратегий по развитию безналогового города в Cities Skylines. Отсутствие налогов связывало руки, не получалось обеспечить должное обслуживание города. Нехватка медиков, полиции и пожарных приводила к тому, что многие начали болеть и город начал утопать в преступности и пожарах. Ставка на туризм провалилась — все начали разбегаться.

Попытка «доить» жителей, разделяя жилой район и офис платной трассой, тоже не увенчалась успехом. У жителей было плохое образование, что не позволило заполнить офисы работниками. Никто толком не проезжал и бюджет города не пополнялся.

Расширенная «дойка» с помощью системы из нескольких платных дорог тоже не сработала. Разделение города на несколько районов, включая корпоративный, с треском провалилась. Город в огне, мусор, бандитизм. 

Корпорации не были заинтересованы в таком городе.

Блогер также попытался схитрить. Он заполнил город в Cities Skylines сетью парков развлечений и сэкономил на дорогах. Расположил парки так, что пешеход должен пройти через несколько (и заплатить за билет в каждом).

Жили все возле свалки. При этом пришлось сэкономить на крематории и рядом со свалкой ambiguousamphibian сделал кладбище.

Как и прежде, стояла проблема с нехваткой образованных кадров. Бизнесу нужны люди с хорошим образованием, а их в городе не было. Офисное здание было заброшено. Сложная ситуация с мусором и трупами вскоре настигла безналоговый город.

В конечном итоге ambiguousamphibian пришёл к «элегантному» решению проблем — сбросил метеорит на скопление мусора и трупов. Жителям не пришлось платить налоги, цель достигнута.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.