Раскрыта стоимость разработки The Callisto Protocol. Продажи АААА-игры значительно хуже ожиданий аналитиков

The Callisto Protocol неудачно стартовала на ПК и консолях. Игроки столкнулись с техническими проблемами, а издатель с провальными продажами

Недавно The Callisto Protocol начали сливать со скидкой. При этом после релиза игры прошло чуть больше месяца.

На этом фоне аналитики скорректировали прогнозы. Продажи The Callisto Protocol оказались не так хороши, как некоторые изначально рассчитывали. Если раньше предполагали, что за год хоррор создателя Dead Space Глена Скофилда разойдётся тиражом в 4-5 миллионов копий, то сейчас ожидаемый тираж снижают до 2 миллионов копий (и даже этот результат может быть труднодостижимым).

Примерная стоимость разработки The Callisto Protocol составляет порядка 162 миллионов долларов. Для оценки изучали документы южнокорейской Krafton, издателя The Callisto Protocol. По поводу цифры в $162 млн. у некоторых есть сомнения, по другой оценке стоимость разработки в районе 100 миллионов долларов.

Примечательно, что в одном из документов Krafton хоррор The Callisto Protocol называли Quad A (AAAA-игрой).


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.