Глава Blizzard об ускорении темпов производства контента

В ходе отчёта перед инвесторами президент Blizzard Джей Аллен Брек прокомментировал новую политику компании, включающую в себя ускорение темпов производства контента, будь то дополнения для игр или новые проекты.

В ходе отчёта перед инвесторами президент Blizzard Джей Аллен Брек прокомментировал новую политику компании, включающую в себя ускорение темпов производства контента, будь то дополнения для игр или новые проекты.

 

«Данный вопрос является приоритетным лично для меня, и команды потратили много времени на его рассмотрение и на то, как успешно воплотить эту идею. Существует большой спрос на игровой контент от Blizzard, и мы долгое время сталкивались с трудностями, связанными с его производством. Очевидно, результаты могли бы быть лучше. Это стало одной из ключевых причин, почему мы решили увеличить число разработчиков. Решение данного вопроса является одной из приоритетных задач на этот год. Наличие большего числа работников для поддержки различных возможностей и инициатив, которые у нас есть, является критически важным моментом», - сказал глава Blizzard.

 

«Дальнейший рост темпов производства контента для всех наших франшиз займёт какое-то время, но мы довольны достигнутым результатом. Уже появилось немало нового контента для Hearthstone и World of Warcraft в прошедшем квартале, и сообщества обеих игр позитивно приняли новшества», - добавил Джей Аллен Брек.

 

«Когда мы говорим о нашем мастерстве, то для нас это значит соответствие нашим ожиданиям и ожиданиям игроков, будь то частота выхода нового контента или уровень его качества. Когда мы говорим о намерении выпускать больше игрового контента от Blizzard для наших игроков, это значит, что людям стоит ждать не только больше игр от Blizzard, но и больше высококачественных проектов от Blizzard во всех областях», - сказал Джей Аллен Брек.

 


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.