Tim Sweeney: новые консоли должны быть на порядок более мощными

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью VentureBeat заявил, что платформодержатели должны запихнуть в новые домашние игровые консоли как можно больше вычислительной мощности.

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью VentureBeat заявил, что платформодержатели должны запихнуть в новые домашние игровые консоли как можно больше вычислительной мощности.

«Заменять текущее поколение консолей необходимо лишь в том случае, когда вы сможете осуществить огромный скачок в качестве, - заявил он. - Не в два или в три раза, разница должна быть огромной, а начинка - фундаментально новой».

«Продолжительность текущего консольного поколения можно оценить по-разному. Для нашего бизнеса это очень хорошо. С каждой новой игрой пользовательская база Xbox 360 становится все больше, поэтому продажи игр растут. С другой стороны, очень сложно вызывать восхищение у игроков со старым «железом». В такой ситуации приход следующего поколения является оправданным».

По словам Суини, Epic Games активно сотрудничает с производителями аппаратных решений, включая AMD, Nvidia и Intel, обсуждая с ними продукцию, которая планируется к выходу через 2-3, даже 5 лет. Epic оказывает больше влияние не решения, которые принимают эти компании.

Также он вспомнил историю, когда Microsoft послушала Epic и повысила объем оперативной памяти в Xbox 360 с 256 до 512 МБ, вложив в это более 1 млрд. долларов. Но в итоге для всех это решение оказалось выигрышным.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.