3DS: запуск в Европе, оценки игр, стоимость производства

Сегодня на территории Европы официально в продажу поступает новая портативная консоль Nintendo 3DS, особенностью которой, напомним, является использование технологии «безочкового» 3D.

Сегодня на территории Европы официально в продажу поступает новая портативная консоль Nintendo 3DS, особенностью которой, напомним, является использование технологии «безочкового» 3D.

В Японии запуск 3DS состоялся четыре недели назад, за это время продажи консоли уже превысили 750 тыс. единиц. В Соединенном Королевстве объемы предзаказов составили 140 тыс. консолей, Nintendo считает, что на этих выходных продажи 3DS в регионе превысят 200 тыс. единиц. За первые два дня в Японии было продано около 400 тыс. 3DS.

В сентябре 2010 Nintendo заявила, что до конца текущего финансового года (до 31 марта 2011) она планирует продать 4 млн. 3DS. Майк Хики (Mike Hickey) из аналитической компании Janco Partners считает, что такими продажи 3DS будут только к концу календарного года. Хотя, вполне возможно, он имел в виду только американский регион - NowGamer, который брал интервью у Хики, не уточняет этот момент.

Стоит также вспомнить, что западный старт оригинальной DS состоялся в марте 2005, и до конца года продажи консоли уже превысили 14,4 млн. единиц.



Далее представлены суммарные баллы игр из стартовой линейки 3DS, у которых уже есть не менее пяти обзоров на Metacritic:

  • Ridge Racer 3D - 78/100
  • Pilotwings Resort - 72/100
  • Super Street Fighter IV: 3D Edition - 85/100
  • Nintendogs + Cats - 70/100
  • Steel Diver - 66/100


Предварительный анализ «внутренностей» новой портативной консоли 3DS, проведенный специалистами компании UBM TechInsights, позволил нам узнать, сколько [примерно] Nintendo тратит на производство одной консоли.

Eurogamer уточняет, что 101 доллар, которые указывает UBM TechInsights - это только стоимость исходных материалов. Сюда нужно добавить еще расходы на сборку, упаковку, доставку и прочее, однако совершенно ясно, что при рекомендованной розничной цене в США $249,99 Nintendo будет продавать 3DS явно не в убыток себе.

Напомним, по оценке UBM TechInsights, стоимость производства Kinect составляет $56, а PlayStation Move Starter Pack - $38 долларов.

Обвинять компании в жадности не стоит, ведь мало кто знает, сколько десятков миллионов долларов они тратят в течение нескольких лет, работая над новыми технологиями, выпуская прототипы, прежде, чем готовый продукт окажется в руках игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.