Valve разрабатывает три «полноценные» VR-игры

Президент Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в разговоре с изданием Eurogamer заявил, что компания сейчас разрабатывает три VR-проекта. «Сейчас мы делаем три VR-игры», - заявил глава Valve.

Президент Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в разговоре с изданием Eurogamer заявил, что компания сейчас разрабатывает три VR-проекта. «Сейчас мы делаем три VR-игры», - заявил глава Valve.

«Когда я говорю, что мы делаем три игры, то я имею в виду три полноценные игры, а не эксперименты», - заявил Ньюэлл, отвечая на вопрос о том, будут ли новые VR-игры от Valve похожи и VR-эксперимент The Lab для HTC Vive. Новые игры разрабатывается на движках Source 2 и Unity.

Подробностей о таинственных VR-проектах Гейб Ньюэлл не сообщил.

Гейб Ньюэлл отметил, что Valve ранее занималась добавлением в свои проекты поддержки VR. «Одной из первых вещей, сделанных нами, стало добавление поддержки VR в Half-Life 2 и Team Fortress, что было для нас новым опытом. Это достижение исключительно для разработчиков. Оно не делает VR-устройства более конкурентоспособными. Также как и никто не будет покупать VR-устройства, чтобы смотреть фильмы», - заявил основатель Valve.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями