Майкл Пактер: в марте Xbox 360 снова уступила PS3

Аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan сделал свой прогноза насчет ситуации на американском игровом рынке в марте этого года. Прогноз, как обычно, был сделан за несколько дней до обнародования официальных данных от NPD group, которые ожидаются в ночь с четверга на пятницу.

Аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan сделал свой прогноза насчет ситуации на американском игровом рынке в марте этого года. Прогноз, как обычно, был сделан за несколько дней до обнародования официальных данных от NPD group, которые ожидаются в ночь с четверга на пятницу.

Пактер считает, что американский игровой рынок вырос на 47% в марте этого года. По его мнению, продажи игр и консолей в США за месяц составили 850 млн. долларов (в марте 2007 - $579 млн.), причем $705 млн. долларов заработали новые консоли (PS3, Wii, Xbox 360, PSP и DS).

Аналитик уверен, что PS3 снова обошла Xbox 360 и называет следующие цифры: 700 тыс. Wii, 310 тыс. Xbox 360 и 365 тыс. PS3. Для сравнения, другая аналитическая компания The simExchange считает, что в марте было продано следующее количество консолей: 581 тыс. Wii, 296 тыс. Xbox 360 и 301 тыс. PS3.

По мнению специалиста Wedbush Morgan, за этот же период в США было продано 320 тыс. PS2 (еще одно поражение Xbox 360), 300 тыс. PSP и 700 тыс. DS.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.