EA заработала $1 миллиард на The Sims 4

The Sims 4, несмотря выход в 2014 году, остаётся прибыльной игрой. EA утверждает, что проект принёс за весь жизненный цикл более миллиарда долларов и по-прежнему привлекает новых игроков.

The Sims 4, несмотря выход в 2014 году, остаётся прибыльной игрой. EA утверждает, что проект принёс за весь жизненный цикл более миллиарда долларов и по-прежнему привлекает новых игроков. 

«Сообщество The Sims 4 выросло на 4,8 млн. уникальных игроков в прошлом году, а ежемесячное количество активных игроки продолжали расти из года в год. Мы недавно пересекли рубеж в $1 миллиард дохода и возлагаем большие надежды на The Sims», -  говорит генеральный директор EA Эндрю Уилсон.

Цифры наверняка включают консольные версии, выпущенные в 2017 году.

Уилсон отмечает, что «в новом финансовом году, который продлится с апреля 2019 года по март 2020 года, появится, как минимум, 20 обновлений контента и дополнений для Sims на PC, мобильных устройствах и консолях». В целом серия принесла издателю более $2,5 млрд. дохода.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.