Глава Take-Two: Монетизация – не главная наша цель

Штраусс Зельник, генеральный директор Take-Two, сообщил, что несмотря на тенденции, которые наблюдаются в таких играх, как Anthem или Assassin’s Creed: Odyssey, компании не собираются реализовывать стратегию игры-сервиса в Red Dead Redemption 2.

Штраусс Зельник, генеральный директор Take-Two, сообщил, что несмотря на тенденции, которые наблюдаются в таких играх, как Anthem или Assassin’s Creed: Odyssey, компании не собираются реализовывать стратегию игры-сервиса в Red Dead Redemption 2.

«Нас интересуют не игры-сервисы, не однопользовательские, не многопользовательские и не эпизодические проекты. Мы хотим привлечь и увлечь потребителей наилучшим развлечением, и если мы сможем это осуществить, а затем удержать интерес, добавить новый контент, тогда и о доходах не придётся беспокоиться.

Странно слышать выражение: «Мы хотим создать игру-сервис». В нём нет смысла. Мы в шоу-бизнесе, нельзя говорить, что потребителей не интересуют одиночные игры. Нет оснований полагать, что вы можете создать сервис, если в нём не будет покупателей».

Зельник утверждает, что главная цель компании – не монетизация. Главной задачей является привлечение потребителей в свои игры.

«Мы не проектировали машину для денег [речь идёт о GTA V]. Мы создали лучшую игру из существующих и в результате потребители платили и продолжают платить. Мы продали 95 млн. копий и у нас очередной рекордный год для GTA Online. Мне кажется, что когда я слышиту, как люди слишком много говорят о монетизации, они упускают суть».


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.