Развлекательное подразделение Sony продолжает нести убытки [Обновлено]

Вчера мы писали о том, что прибыль Nintendo за последние полгода упала на внушительные 59%, а сегодня появились данные о том, как прошел последний отчетный квартал для Sony.

Вчера мы писали о том, что прибыль Nintendo за последние полгода упала на внушительные 59%, а сегодня появились данные о том, как прошел последний отчетный квартал для Sony.

Многие ожидали, что продажи PS3 после выхода новой модели и снижения цены на 100 долларов, взлетят - так и произошло. За последний квартал было продано 3,2 млн. PS3 во всем мире. Как вы помните, за прошлый квартал Microsoft's Entertainment and Devices Division смогла продать 2,1 млн. Xbox 360, при этом прибыль подразделения выросла с отметки в 159 млн. долларов в первом квартале 2009 финансового года до 312 млн. долларов.

А вот развлекательное подразделение Sony потеряло 654 млн. долларов. Дело в том, что снизив цену на 100 долларов и выпустив на рынок новую 120-ГБ модель компания вновь перестала зарабатывать на PS3. В качестве определяющих факторов для ухудшения показателей руководство Sony также называет снижение спроса на PS2, падение продаж Vaio и курса иены.

Всего в мире на данный момент продано 27 млн. PS3. По информации ps3center, в этом поколении потери игрового подразделения Sony уже составили примерно 5 млрд. долларов.


Теперь у нас появились более подробные данные о потерях игрового подразделения Sony Computer Entrtainment. Речь идет не о $5 млрд, а о $4,7 млрд. Ниже представлены данные о потерях SCE за последние годы:

  • FY 2006: -$1,970,923,859
  • FY 2007: -$1,079,994,103
  • FY 2008: -$577,207,240
  • FY 09Q1: -$413,541,667
  • FY 09Q2: -$653,333,333

И еще одно обновление, в котором представлены точные цифры по продажам PS3, PS2 и PSP, а также игр для этих консолей за прошедший квартал, по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году.

Как уже было отмечено, продажи PS3 выросли до 3,2 млн. с 2,4 млн. консолей. Что касается игр, то продажи выросли с 21,2 до 23,9 млн. копий.

Продажи PSP немного снизились: 3 против 3,2 млн. консолей во втором квартале прошлого финансового года. А вот игры для этой системы стали продаваться лучше: 12,9 против 11,8 млн. копий.

Наконец, продажи PS2 упали с 2,5 до 1,9 млн., а спрос на игры для этой системы уменьшился более чем вдвое: 11,1 против 23,2 млн. копий в прошлом году.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.