Microsoft купила Bethesda! Xbox владеет брендами: DOOM, The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein и другими

Журналист Джейсон Шрейер утверждает, что сумма сделки 7,5 миллиарда долларов

Журналист Джейсон Шрейер утверждает, что сумма сделки 7,5 миллиарда долларов

На официальном сайте Xbox появилось объявление о том, что Microsoft приобретает ZeniMax Media, материнскую компанию Bethesda Softworks.

Крупнейший разработчик состоит из студий Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios., id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog и Roundhouse Studios. Эти команды ответственны за франшизы The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield и многие другие. Теперь они принадлежат Microsoft.

Корпорация сообщает, что Bethesda была одним из первых сторонников сервиса Xbox Game Pass и их легендарные франшизы вскоре появятся в подписке. Microsoft предоставит свои ресурсы при разработке Starfield и остальных новинок студий разработчика.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер утверждает, что сумма сделки составляет 7,5 миллиарда долларов. И это в три раза больше, чем было заплачено за Minecraft. Bethesda и Obsidian отныне могут создавать Fallout New Vegas 2, так как являются сестринскими студиями. Также теперь Microsoft выпустит два временных эксклюзива для PS5 - Deathloop и Ghostwire Tokyo.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями