Rage для Xbox 360 будет уступать остальным версиям

Как сообщает Shacknews, известный программист Джон Кармак (John Carmack), выступая на мероприятии QuakeCon, официально заявил, что версия Rage для Xbox 360 будет уступать в визуальном плане остальным изданиям. Это обусловлено тем, что игру было решено уместить на двух DVD, и от сжатия текстур никуда не деться.

Как сообщает Shacknews, известный программист Джон Кармак (John Carmack), выступая на мероприятии QuakeCon, официально заявил, что версия Rage для Xbox 360 будет уступать в визуальном плане остальным изданиям. Это обусловлено тем, что игру было решено уместить на двух DVD, и от сжатия текстур никуда не деться.

Из других новостей о проекте: на этой же вставке Тим Уиллитс (Tim Willits) из id Software заявил, что поклонникам, ожидающим выхода Rage, придется еще подождать, причем, о каком конкретно сроке идет речь, он не сказал.

Журналисты спросили его, выйдет ли Rage в 2009, 2010 или может в 2011 году. После того, как журналисты назвали последний год, Уиллитс ответил лишь следующее: «Нет, так долго вам ждать не придется». В конце интервью прозвучала знаменитая фраза, которая была несколько дополнена еще парой слов: «when it's fun and when it's done».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.