Ветку форума Halo на Reddit отключили для подавления токсичности

Сообщество Halo Infinite на Reddit долгое время критиковало разработчиков. Это оказало эффект, они начали вносить изменения и анонсировали новый контент. Однако, ветку форума Halo временно отключили, в целях борьбы с токсичностью

Зачастую при спорах в Интернете поклонники той или иной франшизы не сдерживаются в выражениях, когда им «больно» за любимый проект. Многие оценили условно-бесплатный мультиплеер Halo Infinite, который запустили 15 ноября. Однако, предложенная система прогрессии пришлась по душе далеко не всем. Она подвергалась жёсткой критике на форуме Reddit. Затем разработчики несколько раз вносили изменения в систему.

Например, теперь за 6 игр в день можно повысить один уровень боевого пропуска. Также анонсировали появление на постоянной основе полюбившегося многим режима «Fiesta», который вводился в игру как временный.

Однако, поклонники не всегда использовали «корректные выражения». Обсуждения порой выходили за рамки игры и похоже, что модераторы устали наблюдать такую токсичность на форуме: «Со всех сторон это продолжается уже достаточно долго и вышло из-под контроля. Количество токсичности на [ветке форума Halo Infinite] с обеих сторон сделало невозможным ведение цивилизованных дискуссий, к чему и стремится команда модераторов, независимо от мнения.» В частности, упоминается доксинг (публикация персональных данных) и угрозы убийством.

На время ветку форума Halo Infinite (r/halo, ветка франшизы Halo) отключили. До понедельника пользователи не могут открывать новые темы, им предлагают «успокоиться». Модераторы хотят избавиться от «дублирующей критики», темы и тезисы пользователей часто повторялись, что заваливало форум однотипными сообщениями.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.