Polyphony Digital: «повреждения в Gran Turismo появятся очень скоро»

Глава Polyphony Digital Казанори Йамаучи (Kazanori Yamauchi) успокоил фанатов Gran Turismo, с нетерпением ожидающих радикальных перемен в пятой части сериала, заверив всех в том, что автомобильные повреждения обязательно появятся в игре.

Глава Polyphony Digital Казанори Йамаучи (Kazanori Yamauchi) успокоил фанатов Gran Turismo, с нетерпением ожидающих радикальных перемен в пятой части сериала, заверив всех в том, что автомобильные повреждения обязательно появятся в игре.

«Мы действительно очень хотим добавить модель системы повреждений, - заявил он в последнем интервью. - Нам прошлось очень долго обсуждать этот вопрос с производителями автомобилей, которые с самого начала никак не воспринимали данную затею. Однако со временем многие согласились с нами. Нам еще предстоит уладить вопрос с некоторыми компаниями, однако дело движется. Я могу пообещать вам, что повреждения, наконец, появятся в Gran Turismo в самом ближайшем будущем».

Йамаучи не сказал четко, что повреждения будут реализованы уже в Gran Turismo 5, выход которой запланирован на весну следующего года, однако он сообщил, что для GT5 Prologue уже готовится новый контент. Естественно, можно предположить, что «ближайшее будущее» означает как раз пятую часть сериала, учитывая, как долго Polyphony Digital создает новые части. Возможно, модель повреждений будет добавлена уже в GT5 Prologue именно при помощи крупного загружаемого дополнения.

Данное предположение подтверждает следующее заявление босса Polyphony Digital: «Когда на рынок вышла PS3, мы сразу поняли, что нам понадобиться большой промежуток времени, чтобы освоить аппаратную составляющую консоли. И мы дали себе несколько лет на создание GT для PS3. В результате уже сейчас я могу сказать, что GT5 не станет одинокой игрой в коробке - мы будем постоянно улучать ее, добавляя новые и новые элементы. В таком случае игру ждет долгая жизнь».


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.