DICE объяснила, почему Battlefield 2042 не будет поддерживать 120 Гц на Xbox Series X и PS5

Хотя как Sony, так и Microsoft громко кричат, что их консоли легко поддерживают высокие частоты, не всем разработчикам удается сдерживать их обещания

Call of Duty: Vanguard способна работать при 120 Гц на консолях текущего поколения, когда ее прямой конкурент в лице Battlefield 2042 — нет. DICE попыталась объяснить, как же так вышло на форуме ResetEra. 

Если вкратце: дело не в разрешении, а количестве игроков. Как утверждает DICE, 128 человек в матче довольно сильно загружают центральные процессоры устройств, а потому даже урезая диагонали, скачок от 60 Гц до 120 Гц сделать не выйдет. Впрочем, разработчики обещают после запуска всерьез этим заняться.

Наблюдая за вереницей новостей о Battlefield 2042, вполне обоснованно может сложиться впечатление, что на старте пользователи получат просто фундамент для игры, которую DICE будет понемногу строить. Это как покупать квартиру на этапе котлована в надежде, что спустя долгие месяцы, на месте дыры в земле появится жилье. Утешает лишь то, что «застройщик» вроде надежный.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.