Разработка Final Fantasy Versus XIII идет быстрее

Несмотря на скептическое отношение со стороны большинства наших читателей к ролику, который мы выкладывали вчера, Final Fantasy Versus XIII действительно может выйти гораздо раньше, чем многие того ждут.

Несмотря на скептическое отношение со стороны большинства наших читателей к ролику, который мы выкладывали вчера, Final Fantasy Versus XIII действительно может выйти гораздо раньше, чем многие того ждут.

Это косвенно подтверждают слова продюсера ролевой игры Final Fantasy XIII Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase), который заявил, что разработка Final Fantasy Versus XIII продвигается сравнительно быстрее, чем процесс создания FFXIII.

Китасе утверждает, что разработчики Final Fantasy Versus XIII за то время, что они помогали в создании Final Fantasy XIII, получили очень большой опыт, который теперь играет им на руку. Якобы в случае с Final Fantasy Versus XIII проблем возникает уже гораздо меньше, да и одна целевая платформа положительно сказывается на сроках разработки.

Напомним, в Европе и США выход Final Fantasy XIII ожидается весной следующего года, надеемся, что Final Fantasy Versus XIII не слишком задержится.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.