Xbox в свое время отказалась от GTA 3. Потом ее выпустили на PlayStation, где продажи составили 14 миллионов копий

Rockstar Games как-то обратилась к игровому подразделению Microsoft с предложением сделать Grand Theft Auto 3 эксклюзивом консоли Xbox, но ее развернули

Еще до выхода оригинальной Xbox, игровое подразделение Microsoft общалось с различными издателями и разработчиками, намеревавшимися выпустить свои проекты на новом игровом устройстве. В числе этих компаний была и Rockstar Games, которая обратилась к Xbox с предложением сделать Grand Theft Auto 3 эксклюзивом. Боссов Xbox увиденное не впечатлило и Rockstar Games указали на дверь.

«Однажды к нам пришел небольшой издатель игр и сказал: "Эй, мы хотим стряхнуть пыль с одной из двухмерных игр, которые мы сделали для ПК. Мы хотим серьезно ей заняться и думаем, что идея интересная"», — вспоминает бывший руководитель по связям с партнерами Xbox Кевин Бахус.

«Эти новые важные директора рассматривали предложения от издателей и разработчиков. Они тогда сказали: "Мы не думаем, что игра сможет перейти из двухмерного пространства в трехмерное"», — добавил Дрю Энджелофф из отдела передовых технологий.

Бахус говорит, что начальники Xbox назвали игру слишком сложной, а ее интерфейс посчитали непонятным.

Sony была сговорчивей и согласилась выпустить игру на PlayStation. Grand Theft Auto 3 в итоге разошлась по миру в количестве 14 миллионов копий, заложив фундамент для одной из самых популярных игровых серий в мире.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.