Геймеров не существует, над PS5 смеются, Blizzard в огне — самое интересное за неделю

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю

Xbox Series S станет «петлей на шее» нового поколения — мнение разработчика.

Игроки в Call of Duty: Warzone намерены покинуть королевскую битву — пусть хоть выйдут и воздухом подышат.

Konami вернула легендарную серию Contra — трейлер к выходу Contra Returns.

Над PlayStation 5 смеются — возможности UE5 на Xbox Series X.

Diablo 2: Resurrected будет удобной для всех — разве что будучи слепым не сыграть.

Сотрудник Activision Blizzard подписали гневное письмо руководству — все из-за набирающего обороты скандала.

Геймеров не существует, а термин «геймер» является бесполезным и устаревшим — считает EA, у которой не игры, а интерактивные казино.

В Cyberpunk 2077 хотели сделать больше романов c персонажами — просто у CD Projekt не хватило денег.

Бывший глава PlayStation не верит в устойчивость модели Xbox Game Pass — просто у Sony столько денег нет и никогда не будет.

Игроки в восторге от карты для Minecraft — как настоящая.

Сотрудница Blizzard просит не бойкотировать игры компании — кушать то хочется.

Сотрудники Ubisoft составили письмо с требованиями к руководству — и им не понравился ответ на него.

У Ninja большая проблема с аудиторией — если вдруг, кто-то помнит, кто это вообще такой.

Первые оценки и продажи хардкорного боевика Tribes of Midgard — отличный старт консольного эксклюзива PlayStation.

Sony не разрешила McDonald’s использовать стилизованный DualSense в рекламе — ужасен настолько, что хорош.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.