«Все три персонажа были парнями». Grand Theft Auto 5 очень разочаровала сценаристку Tomb Raider

Рианна Пратчетт дала интервью, в котором рассказала, что хотела бы видеть больше женщин в «гипермаскулинных» сериях игр

Сценаристка Рианна Пратчетт, дочь того самого писателя Терри Пратчетта, в разговоре с Wired озвучила свое недовольство симулятором жизни маргиналов Grand Theft Auto 5. Ей крайне не понравилось, что все три главных героя игры являются мужчинами.

«Мне бы понравилось, если предпочитающие создавать гипермаскулинные игры разработчики, чаще делали главными героями женщин. Помню, как меня очень расстроило, что в GTA 5 все три главных героя мужчины. Я знаю, что Хаузеры описывали серию GTA, как исследование мужественности, и я подумала: ну, мужественность не всегда про мужчин, как женственность не всегда про женщин».

Пратчетт также сказала, что ей не нравится термин «сильный женский персонаж», ведь мужчин не называют просто  сильными, а прописывают в сценарии как таковых, наделяя определенными личностными качествами. С женщинами все иначе.

Рианна Пратчетт поработала над множеством игр, в числе которых были Mirror's Edge, Heavenly Sword, Overlord, Prince of Persia (2008), Thief (2014), а также перезапуском Tomb Raider.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.