PS Vita упала на пятое место в японском чарте еженедельных продаж

На сайте Gaming Everything опубликовали свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 25 декабря 2011.

На сайте Gaming Everything опубликовали свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 25 декабря 2011.

Мы уже сообщали, что 3DS установила абсолютный рекорд по недельным продажам - в начале недели Famitsu написал, что за неделю было продано более 500 тыс. консолей. По официальной информации от Media Create, продажи консоли составили более 482 тыс. консолей, но это все равно была эпическая победа - до этого самой успешной неделей для консоли была самая первая в феврале 2011 (около 370 тыс. единиц).

Можно, конечно, выделить то, что PSP преодолела отметку в 100 тыс. консолей за неделю, что Wii обошла PS3 - но это вовсе не главное. PlayStation Vita, которая стартовала на позапрошлой неделе с результатом 324 тыс. консолей, на второй неделе рухнула на пятое место, а продажи едва перевалили через отметку в 72 тыс. единиц.

Напомним, Sony официально признала, что на момент начала продаж она поставила в магазины 500 тыс. PS Vita, а это означает, что за две недели было куплено суммарно менее 400 тыс. консолей - никакого ажиотажа не наблюдается, японцы продолжают покупать 3DS. Для сравнения - на второй неделе после начала продаж 3DS было реализовано около 200 тыс. консолей, по той же цене, только практически вообще без игр…

  1. 3DS - 482,200
  2. PSP - 101,121
  3. Wii - 91,176
  4. PS3 - 75,943
  5. Vita - 72,479
  6. DSi LL - 8,470
  7. DSi - 5,894
  8. Xbox 360 - 4,245
  9. PS2 - 1,582
  10. DS Lite - 32


А вот и предварительный игровой Top10 от Famitsu:

  1. [3DS] Mario Kart 7
  2. [PS3] Musou Orochi 2
  3. [3DS] Super Mario 3D Land
  4. [3DS] Monster Hunter Tri G
  5. [Wii] Kirby's Return to Dream Land
  6. [Wii] Just Dance
  7. [PS3] Final Fantasy XIII-2
  8. [3DS] Inazuma Eleven Go
  9. [3DS] SD Gundam G Generation 3D
  10. [Wii] Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.