PS5 по-прежнему хорошо продается в Японии, но Switch не имеет себе равных

Famitsu представила результаты продаж игровых устройств третьей недели с момента выхода новых консолей Sony в Стране восходящего солнца. Никаких сюрпризов.

Недавно мы знакомили вас с ситуацией на японском рынке первых двух недель после премьеры PlayStation 5. В Японии, в отличие от других стран, наблюдается ситуация, когда Switch продаётся намного лучше, чем новые консоли Sony и Microsoft. 

Ситуация не изменилась. На неделе, длившейся с 23 по 29 ноября, устройство Nintendo было втрое популярней, чем обе PS5 и в девятнадцать раз успешней новых Xbox. Однако винить в этом можно и дефицит запасов устройств в магазинах.

  1. Switch - 117 982 (всего: 13 484 739)
  2. PlayStation 5 - 28 202 (всего: 164 438)
  3. Switch Lite - 27 196 (всего: 2 879 838)
  4. PlayStation 5 Digital Edition - 12 257 (всего: 36 997)
  5. PlayStation 4 - 3581 (всего: 7680381)
  6. Xbox Series X - 2584 (всего: 21 857)
  7. Xbox Series S - 1.009 (всего: 5 954)
  8. New 2DS LL (включая 2DS) - 476 (всего: 1747 501)
  9. PlayStation 4 Pro - 63 (Всего: 1575 239)
  10. New 3DS LL - 44 (всего: 5 888 846)
  11. Xbox One X - 18 (всего: 21015)
  12. Xbox One S - 14 (всего: 93 688)

Самые успешные игры в Японии с 23 по 29 ноября:

  1. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 126,729 (472,426)
  2. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity (Koei Tecmo, 11/20/20) – 40,667 (213,882)
  3. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 36,019 (1,879,811)
  4. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 35,389 (6,046,697)
  5. [NSW] Pikmin 3 Deluxe (Nintendo, 10/30/20) – 21,314 (315,862)
  6. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack (Bandai Namco, 11/26/20) – 15,504 (New)
  7. [PS4] Call of Duty: Black Ops Cold War (SIE, 11/13/20) – 14,688 (124,371)
  8. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 14,665 (3,289,458)
  9. [NSW] Fortnite: The Last Laugh Bundle (Warner Bros. Interactive Entertainment, 11/17/20) – 14,147 (45,414)
  10. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass (The Pokemon Company, 11/15/19) – 12,370 (55,458)

Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями