Satoru Iwata вновь обещает вкусную цену Wii U

«Рынок изменился, Wii U будет стартовать в совершенно иных условиях, чем те, что окружали запуск Wii. Одним из самых важных элементов на момент запуска консоли станет ее цена».

«То, что мы стартуем первым в следующем поколении, не имеет для нас какого-то значения, - заявил в интервью Gamasutra глава Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata). - Просто мы считаем, что уже пришло время для запуска Wii U, который станет важным событием для игровой общественности».

«Одним из самых важных элементов на момент запуска консоли станет ее цена, - добавил он. - Рынок изменился, Wii U будет стартовать в совершенно иных условиях, чем те, что окружали запуск Wii. Мобильный и социальный сегменты значительно укрепились за последние несколько лет».

Ивата также прокомментировал негативные предсказания некоторых представителей индустрии в адрес Wii U.

«Когда мы запускали Wii, многие говорили, что нам стоит прекратить заниматься консолями, мол, у нас нет никаких шансов против Microsoft и Sony. Но на самом деле я не считаю, что Nintendo должна конкурировать с этими компаниями, предоставляя пользователям те же развлекательные опции».

«Мы не изменили свою стратегию, другими словами, нам все равно, насколько более мощные консоли могут представить Microsoft и Sony в следующем году. Мы думаем о том, как сделать нашу новую консоль непохожей на другие».

Wii U стартует в период рождественских праздников в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.