Too Human отправился в печать

Корпорация Microsoft официально сообщила о том, что Too Human, экшен от третьего лица, созданный канадской компанией-разработчиком Silicon Knights эксклюзивно для Xbox 360, отправился на тиражирование и поступит в продажу в Европе 29-го августа 2008 года.

Корпорация Microsoft официально сообщила о том, что Too Human, экшен от третьего лица, созданный канадской компанией-разработчиком Silicon Knights эксклюзивно для Xbox 360, отправился на тиражирование и поступит в продажу в Европе 29-го августа 2008 года.

В этой современной интерпретации классической скандинавской мифологической саги игроки попадают в самую гущу апокалиптической битвы, которая угрожает существованию человечества. Играя за божественного кибернетического сына Одина, Балдура, вы становитесь одним из Асов, защитников людей, долг которого - спасти человечество от нашествия армии древних машин.

В игре Too Human гармонично уживаются элементы экшена и ролевой игры. Геймеров ждет непрерывный каскад сражений - рукопашный бой и горячие перестрелки, а также глубокие ролевые элементы, сопровождающиеся отличным видеорядом.

P.S. Демо-версия Too Human поставила рекорд в Xbox Live Marketplace. Всего за несколько дней ее скачали 900 тыс. раз – больше, чем  какую либо другую игру в жанре экшен.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.