Слух: Half-Life 3 - open world проект с RPG-элементами, релиз не раньше 2014

Как пишет OXM, ссылаясь на Journaldugamer, Half-Life 3 создается с концепцией открытого мира и ролевыми элементами, а релиз состоится «после 2013 года», о чем сообщил источник, близкий к Valve.

Как пишет OXM, ссылаясь на Journaldugamer, Half-Life 3 создается с концепцией открытого мира и ролевыми элементами, а релиз состоится «после 2013 года», о чем сообщил источник, близкий к Valve.

Источник утверждает, что процесс разработки Half-Life 3 является крайне хаотичным, когда-то игра были чистым шутером, однако со временем разработчики добавили исследование игрового мира и решение головоломок. В мире Half-Life 3 есть то, что свойственно ролевым играм - открытый мир, квесты, NPC и так далее.

Кроме того, информатор говорит, что выход Half-Life 3 состоится не раньше 2014 года, что косвенно указывает на то, что проект создается для консолей следующего поколения.

Вероятно, именно выбор платформ и решение о создании игры на совершенно новой версии движка Source привели к тому, что оригинальная конепция проекта так сильно изменилась и он уже успел превратиться к один из самых известных долгостроев современности.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.