[5.34] Подкаст PRO игры: осторожно, наркотик!

В этом выпуске мы затронем проблему равенства полов и маниакальное желание отдельных разработчиков привести женщин в киберспорт. Также мы вспомним American McGee’s Alice 1-2 в связи с желанием Американа Макги создать третью часть. Но основная часть выпуска будет посвящена тщательному разбору Destiny 2, и, надо признать, эта игра полна сюрпризов!

Друзья! В этом выпуске мы затронем проблему равенства полов и маниакальное желание отдельных разработчиков привести женщин в киберспорт. Также мы вспомним American McGee’s Alice 1-2 в связи с желанием Американа Макги создать третью часть. Но основная часть выпуска посвящена тщательному разбору Destiny 2, и, надо признать, эта игра полна сюрпризов!

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:30 – подробный обзор Destiny 2: кампания — это глуповатая и нудноватая сказка;
  • 13:40 – гениальная работа художников и музыкантов;
  • 18:30 – побочные миссии Destiny 2 гораздо лучше проработаны, чем основные;
  • 23:00 – наркотический эффект Destiny 2;
  • 28:00 – после прохождения кампании Destiny 2 начинается собственно игра;
  • 34:00 – Destiny 2 заточена под микротранзакции, но уже предлагает купить две порции будущих DLC;
  • 45:00 – проблемы с подбором игроков разработчики так и не решили;
  • 51:20 – окончательный диагноз Destiny 2;
  • 57:40 – Американ Макги собирается возродить свою «Алису» (American McGee’s Alice) и уже ведёт переговоры с Electronic Arts;
  • 1:09:10 – теория равенства полов в игровом сообществе — первый женский киберспортивный турнир от студии SimBin;
  • 1:12:00 – для того, чтобы женщины увлекались компьютерными играми, надо создавать игры, которые были бы интересны женщинам;
  • 1:22:00 – проблема равенства полов в том, что активисты не имеют ни малейшего понятия, что такое «равенство полов».

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.