Разработчики Atomic Heart уклонились от ответа на вопрос об отношении к СВО в Украине

В начале года Роберт Багратуни, геймдиректор и основатель студии, сообщил, что в его команду входят разработчики из многих стран, но заверение не успокоило общественность.

Изначально российская студия никогда официально не озвучивала своего отношения к СВО, вместо этого прекратив публикацию любых рекламных материалов в течение последнего года. Предположительно, команда дорабатывала игру и вносила последние штрихи, но западное сообщество требует четкого заявления. Тем более, что студия базируется на Кипре.

Mundfish ответила, подчеркнув, что является организацией мира, выступающей против насилия. Разработчики не намерены комментировать вопросы политики и религии:

«Друзья, мы заметили вопросы о том, какова наша позиция в Mundfish. Мы хотим заверить вас, что Mundfish - это разработчик и студия с глобальной командой, сосредоточенной на инновационных играх, и, несомненно, организация, выступающая за мир, против насилия над людьми.

Мы не комментируем политику и религию. Мы - глобальная команда, сосредоточенная на том, чтобы Atomic Heart попала в руки игроков по всему миру.

Мы не терпим и не будем терпеть людей, которые используют в спаме оскорбительные, ненавистные, дискриминационные, насильственные или угрожающие выражения или содержание».

Видно, что заявление составлено крайне аккуратно, чтобы ответ мог быть принят любой стороной. Mundfish просто хочет выпустить игру, которую будут оценивать с точки зрения продукта для геймеров и пытаются уклоняться от прямого ответа. Возможно, ненадолго.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.