При разработке Starfield создали художественный стиль «NASA-Punk»

Ведущий художник Иштван Пели в интервью Xbox Wire рассказал о создании Starfield и ёмкого термина, описывающего художественное направление проекта.

«В самом начале проекта, когда мы пытались определить общую эстетику игры, мы придумали термин "NASA-Punk", чтобы описать фантастическую вселенную, которая немного более приземленная и правдоподобная».

Разработчики из Bethesda создали мир, который, хотя и содержит футуристический взгляд, основывается всю игру на реальной науке, так что все разработанные системы могут в какой-то момент появиться на свет. 

«Мы хотели изобразить всё очень реалистично. Вы можете провести линию от нынешней космической технологии и предсказать ход какого-то явления в будущем, так что это [правдоподобно и осуществимо]».

Ведущий аниматор Рик Висенс не скрывает, что базирование игры на NASA-Punk было ключевым моментом и позволило разработчикам продолжать работу. 

«Что действительно интересно, так это то, насколько мы все подхватили эту концепцию. Когда говорилось "NASA-Punk", команда художников могла сразу взять эти два слова и сделать из них что-то стоящее. Это был идеальный термин для нашего художественного направления и поддержания всех в одном потоке и последовательном стиле. Для меня это было просто щелчком. В начале проекта, я думаю, этот термин был для нас ключевым».


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.