Blizzard: в StarCraft II может появиться четвертая раса

Один из основателей Blizzard Фрэнк Пирс (Frank Pearce), отвечая на вопросы журналистов во время последнего интервью, заявил, что при помощи потенциальных дополнений для стратегии StarCraft II в игру может быть добавлена четвертая раса.

Один из основателей Blizzard Фрэнк Пирс (Frank Pearce), отвечая на вопросы журналистов во время последнего интервью, заявил, что при помощи потенциальных дополнений для стратегии StarCraft II в игру может быть добавлена четвертая раса.

«У нас нет времени и средств для того, чтобы создать четвертую внутриигровую расу к моменту релиза StarCraft II, однако я уверен, что этот вопрос можно будет решить при помощи будущих дополнений», - заявил Фрэнк Пирс.

Напомним, выяснять отношения в StarCraft II будут представители трех рас, знакомых поклонникам оригинальной игры: Terrans, Zerg и Protoss. Представитель Blizzard также добавил, что они задумывались над четвертой расой еще на начальных стадиях разработки.

«Да, мы обсуждали эту возможность, однако, отдавая себе отчет, пришли к выводу, что данную задачу стоит отложить на будущее, - отметил он. - Мы решили сконцентрировать все наши лучшие идеи и задумки на трех расах, потому как четвертую мы бы попросту не потянули».

Напомним, даты выхода у StarCraft II пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.