Всего 49 граммов! Обзор сверхлегкой игровой мыши Cooler Master MM720

Чем удивлять и как выпускать новые модели компьютерных мышей, учитывая, что разрешение сенсоров и так задрано до небес? Некоторые компании делают ставку на увеличение частоты опроса, другие — на количество кнопок. Cooler Master решила пойти другим путем.

Мыши серии MM7хх отличаются малым весом и перфорированным корпусом. Младшая модель, MM710, уже была у нас на тестах, сейчас же посмотрим на MM720. Она по размерам больше предшественницы, но весит меньше, всего 49 грамм.

Технические характеристики

  • Тип: оптическая, проводная
  • Количество кнопок: 6
  • Сенсор: PixArt PMW 3389
  • Максимальное разрешение сенсора: 16 000 cpi
  • Переключатели: оптические, Huano (70 миллионов нажатий)
  • Кабель: 1.8 метра, в оплетке, ultraweave
  • Подсветка: RGB
  • Размеры (дхшхв): 105х76х37 мм
  • Вес: 49 г

Внешний вид и эксплуатация

Я как человек с крупными ладонями не признаю никаких мышек, кроме больших и тяжёлых. И после моего личного 140-граммового грызуна, Cooler Master MM720 в руке я просто не почувствовал. Мышка весит 49 грамм.

При этом маленькой ее назвать нельзя. Несмотря на то, что производитель советует держать ее когтевым хватом, мне было удобно держать и ладонью, и пальцами. При хвате ладонью кончики пальцев немного выходят за кнопки — все же лично для меня мышь коротковата. Однако и по ширине, и по высоте «грызун» приближается к своим крупным сородичам. И это в сочетании с небольшим весом дает очень интересный тактильный эффект: вроде держишь в руке большую мышку, а привычной тяжести не ощущаешь.

Корпус — главная особенность конструкции мыши. Он будто из решётки, так много отверстий. Оно и понятно, мышь облегчали, как только можно. При этом бояться пыли или влаги, которые могут через эти отверстия попасть внутрь, не надо. Заявленная степень защиты здесь — IP58. И это значит, что теоретически мышь можно мыть под проточной водой. Но с влагозащищенными устройствами есть нюанс — если «утопить», то в гарантийный ремонт его уже не возьмут. Поэтому производитель хоть и говорит о том, что мышка защищена от влаги, но мыть ее под краном все же не рекомендует.

Модель бывает двух цветов: белого и черного. А еще покрытие корпуса может быть либо глянцевым, либо матовым. Мне досталась мышь с белым матовым корпусом. После нескольких десятков часов использования мышь осталась такой же белой, как и была.

На белом корпусе резко выделяются серое колесико и две черные боковые кнопки. Колесико полупрозрачное и при включенной подсветке светится любым цветом по выбору, это можно настроить через фирменное приложение. 

И, конечно же, подсветка эффектно смотрится в таком «проветриваемом» корпусе. Особым многообразием она не отличается. Один светодиод подсвечивает колесо, другой — корпус. И хоть по сути это две разных зоны подсветки, разные цвета и эффекты к ним применить не получится. А еще колесо выполняет функцию индикатора режимов CPI, и при их переключении светится разными цветами в зависимости от того, какой режим выбран.

Переключение режимов CPI осуществляется тут при помощи кнопки, расположенной — неожиданно — на нижней панели мыши. В большинстве случаев такое решение удобно, поскольку защищает от случайных нажатий в самый неподходящий момент. Тем же, кто привык переключать чувствительность сенсора «на лету», такая задумка покажется странной.

Всего, вместе с кнопкой переключения CPI, боковыми кнопками и колесиком, получается шесть клавиш, которые можно программировать. 

И отдельно нужно рассказать о кабеле. Он 1,8 метра в длину располагается в тканевой ultraweave-оплетке. Она не плотно прилегает к самому проводу, поэтому кабель очень мягкий. Благодаря такой конструкции, не возникают заломы. Поэтому при движении мышь тянет за собой только небольшой кусок провода, а не весь провод, как это часто бывает, если оплетка жесткая.

Начинка

В мыши стоит хорошо знакомый и отлично зарекомендовавший себя сенсор PixArt PMW 3389, позволяющий настраивать чувствительность от 200 до 16 000 CPI с шагом в 100 пунктов. При использовании фирменного приложения максимальное значение разрешения программно увеличивается до 32 000 CPI. Скорость слежения составляет 400 IPS, максимальное ускорение — 50G, а максимальная высота отрыва — 2 мм.

В мыши стоит 32-битный процессор ARM Cortex M0+ и 512 кБ памяти.

Примечательно, что вместо классических механических переключателей в устройстве использованы набирающие популярность оптические, в данном случае производства компании Huano. 

В оптических переключателях при нажатии открывается затвор, который пропускает инфракрасный луч. За счет этого срабатывание происходит быстрее, до 4 мс в конкретно этой модели. Служат они дольше, чем механические, выдерживают порядка 70 миллионов нажатий. Для сравнения, среднестатистические переключатели Omron, которые сейчас стоят почти в каждом игровом манипуляторе, выдерживают около 50 миллионов нажатий.

Программное обеспечение

Мышь настраивается при помощи фирменного приложения Cooler Master MasterPlus. Октрыв программу, видим стандартный набор вкладок: кнопки, производительность, подсветка, макрос и профили.

Во вкладке «Кнопки» можно настроить шесть клавиш, плюс, поставить что-нибудь на прокрутку колеса. А еще кнопки можно комбинировать с нажатием колесика. 

Вкладка «Производительность» уже интереснее. Здесь настраивается чувствительность сенсора для семи переключаемых режимов CPI. Причем для каждого режима чувствительность настраивается не только по оси X, но и по оси Y. Также здесь можно настроить время отклика как переключателей, так и сенсора. У переключателей время отклика варьируется от 4 до 32 мс. Ну и откалибровать мышь по поверхности здесь тоже можно.

По понятным причинам, у мыши не так много вариантов настройки подсветки. В этой вкладке меняется цвет, яркость, скорость анимации и один из трех эффектов — статический, мерцание и перебор цветов. Также можно сделать так, чтобы колесико всегда светилось цветом выбранного режима CPI, а не только в момент переключения.

Во вкладке макрос находится стандартный, но при этом удобный редактор макросов.

Во вкладке профили можно настраивать и переключать пять пользовательских профилей, при этом все они находятся в памяти устройства. 

Diagnosis

Мышь хорошо будет смотреться не только на столе геймера, но и на рабочем месте. Она выглядит стильно, интересно, в меру лаконично. Гибкая настройка через ПО и возможность переключаться между профилями «на лету» без необходимости в дальнейшем устанавливать это ПО на все компьютеры, за которыми работаешь, плюс, небольшой вес — всё это дает универсальность и мобильность. 

Компания Cooler Master как обычно порадовала качественным и интересным устройством, которое разительно отличается от большей части представленных на рынке игровых манипуляторов.  

Pro

  • Интересный дизайн
  • Качественный сенсор
  • Оптические переключатели

Contra

  • Объективных — нет

Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.