Игры без провода. Обзор топовой игровой мыши Razer Deathadder V2 x HyperSpeed

Компания Razer продолжает последовательно расширять линейку игровых беспроводных устройств, внедряя в новинки современные технологии, начиная с оптимизации энергопотребления и заканчивая методами снижения задержек ввода сигнала. Игровая беспроводная мышь Razer Deathadder V2 x HyperSpeed воплощает в себе свежие разработки компании, а мы проверим, как это сказывается на практике.

Характеристики

  • Тип мышки: беспроводная
  • Тип сенсора: оптический
  • Сенсор: Razer 5G (PixArt PAW3319)
  • Разрешение сенсора: 14 000 DPI (шаг 100 DPI) 
  • Максимальное ускорение: 450   IPS
  • Частота опроса порта: до 1000 Гц
  • Переключатели: Razer Gen-2 (зеленые Kailh)
  • Ресурс переключателей: 60 млн. нажатий
  • Количество кнопок: 6 + колесо прокрутки 
  • Подсветка: нет
  • Типы подключения: беспроводное (радиоканал 2,4 ГГц и Bluetooth); 
  • Элемент питания (ЭП): съемный, батарейки типа АА или ААА. 
  • Время автономной работы: 615 часов (Bluetooth, ЭП батарейка щелочная АА) или 235 часов (радиоканал 2,4 ГГц, ЭП батарейка щелочная АА)
  • Масса: 86 г (без ЭП), 103 г (с 1 батарейкой)
  • Габариты: 127 x 62 x 43 мм
  • Рекомендованная розничная цена: 6 800 руб. (90 USD)
  • Официальный сайт

Комплектация

Игровое устройство поставляется в небольшой коробке фирменных цветов. Помимо мышки, в комплекте идет одна батарейка АА, руководство пользователя и наклейки с логотипом Razer. Письмо с пожеланиями от компании объединили с инструкцией пользователя.

Дизайн

Общий вид корпуса мыши эргономичный, форма почти симметричная,  поверхность нескользкая. Наличие навигационных кнопок на левом боку практически исключает комфортное использование манипулятора левой рукой.  

Вся верхняя часть игровой мыши съемная и её можно заменить на вариант с цветными картинками по всей поверхности и яркими узорами, правда, такие «кастомные» панели недоступны в России. 

Такой способ персонализации представляется интересным, потому как мышь не оснащена традиционной для игровых устройств подсветкой. 

Для снятия верхней панели и, соответственно доступа к гнезду установки элементов питания (ЭП), предусмотрена небольшая впадинка, за которую можно зацепиться ногтем  или чем-то плоским и тонким.  

Отметим, что для установки элементов питания предусмотрено два слота.  Верхний слот предназначен для батареек типа АА, а нижний для батареек типа ААА. 

Съемная панель фиксируется при помощи пяти небольших магнитов, расположенных по периметру, а точное размещение обеспечивается направляющими в виде штырьков.

По сравнению, например, с манипулятором Razer DeathAdder V2 Mini Mouse дизайн новой мыши претерпел несколько важных изменений. Кнопка для смены разрешения сенсора была разделена на две и переехала на левый верхний угол левой кнопки мышки. Таким образом, вместо смены профилей разрешения по кругу, можно менять его по списку вверх или вниз, хотя в идеале лучше вообще не трогать какие-либо настройки сенсора во время игры. Исключением является функция кнопки «снайпера» для умышленного временного понижения разрешения для более точной наводки на цель во время стрельбы.

В итоге пространство за колесом прокрутки теперь пустует. В целом, корпус мыши спроектирован для удобного хвата всей ладонью правой руки. При попытке сменить хват на «когтевой» в руке ощущается дискомфортное напряжение.

На левом боку манипулятора расположены две глянцевые навигационные кнопки, которыми комфортно управлять большим пальцем правой руки. Кнопки хорошо различимы друг от друга на ощупь и не требуют особых усилий при нажатии.

На днище устройства, уже традиционно для периферии Razer, расположены белые пластинки из фторопласта (PTFE): две небольшие в верхней части, одна тонкая вокруг окошка сенсора и одна длинная в виде дуги внизу.

Слева от окна сенсора расположен трехпозиционный переключатель режима подключения устройства. На выбор есть Bluetooth или радиоканал 2,4 ГГц. Среднее положения выключает устройство.

Заглянем внутрь манипулятора.

Традиционно видна аккуратная пайка и плотная компоновка.

Контактная поверхность колеса прокрутки наделена рельефом в виде  горизонтальных полос с пирамидальными выступами. 

На этой фотографии запечатлен блок переключателей для смены профиля и переключатель под левой кнопкой мыши. Нетрудно заметить маркировку  Kailh. Черные переключатели не снабжены какими-либо заметными признаками производителя.

Красные переключатели для боковых навигационных кнопок произведены на заводе Chang Feng (CF). Похожие переключатели применяются в мышке Razer Viper Ultimate.

Энкодер колеса прокрутки производства компании TTC.

Используется оптический сенсор PixArt PAW3319DB-T2MU с вынесенной призмой и источником инфракрасного света. Аналогичный сенсор применяется в мышке Razer Pro Click Mini.

На изображении ниже хорошо виден микроконтроллер Nordic Semiconductor с маркировкой N52840, поддерживающий новейший интерфейс Bluetooth 5.3. Эта однокристальная система отвечает за беспроводное подключение по радиоканалу 2,4 ГГц и Bluetooth. Контроллер сделан на основе 32-разрядного ARM Cortex-M4, причем за шифрование данных отвечает отдельный модуль ARM CryptoCell CC310, есть поддержка Bluetooth Low Energy, Bluetooth mesh, NFC, Thread и Zigbee. Понятно, что контроллер ориентирован на системы умного дома и его возможности для игровой мышки избыточны.

Фирменное ПО Razer

Если вы ранее не устанавливали фирменное ПО Razer Synapse или Cortex, то из-за текущей геополитической ситуации при попытке установки, приложение не может подключиться к серверам производителя и закачать остальные файлы. Для обхода блокировки используйте VPN. После установки, вы можете настраивать разрешение сенсора, частоту опроса порта и т.д. Подробнее функциональные возможности  приложений мы описали в одной из предыдущих статей

Практика

Мы использовали специальный тестовый стенд  для оценки действительной задержки передаваемого сигнала самого устройства. Проводились тесты с изменением частоты опроса Razer Deathadder V2 x HyperSpeed, но результаты нас удивили — разница изменения задержки между 125 Гц и 1000 Гц остается в пределах погрешности.  Вот резюме от Алексея Кудрявцева, эксперта и разработчика тестового стенда:

«При 1000 Гц минимальная задержка составляла 6,2 мс, максимум 8,6 мс; при 125 Гц минимум 6,4 мс, максимум 11 мс; среднее значение 7,3 мс.» 

По результатам напрашивается два возможных вывода, почему значение задержки почти не меняется при изменении частоты опроса порта. Во-первых, функция смены частоты опроса устройства в данной мышки просто не работает, во-вторых, инженеры компании Razer хорошо оптимизировали технологию беспроводного подключения по радиоканалу, что разница в частоте почти никак не влияет на задержку устройства.

Также мы проверили мышь в следующих играх: osu!, Hunt: Showdown, CS : GO, The Cycle Frontier, Elden Ring, Path of Exile, Starcarft 2, Dota 2. 

Сравнивая с ранее протестированным нами манипулятором Razer Basilisk X HyperSpeed, отметим, что герой сегодняшнего обзора сочетает в себе все удачные решения и привносит кое-что новое. 

Размещение кнопок смены разрешения сенсора на краю левой кнопки мыши позволяет оперативно вносить изменения, но появляется некоторая вероятность, что одна из кнопок может быть случайно нажата во время игры, что может повлечь проигрыш в бою. Впрочем, действия кнопок можно отключить через фирменное приложение.  

Как вариант, на кнопки смены разрешения сенсора можно навестить действия увеличения и уменьшения масштаба, что оказалось очень удобно при работе в CAD/CAM приложениях.  

Форма и размер мышки таковы, что самым комфортным является хват ладонью. Устройством можно эффективно пользоваться в течение всего дня.

Верхняя панель легко снимается, что облегчает процесс её очистки.

В мышку можно установить батарейки разных типоразмеров или даже сразу оба варианта и тем самым регулировать массу устройства в некоторых пределах. На официальном сайте представлен калькулятор времени работы с разными типами батареек.     

Diagnosis

Игровая мышь Razer Deathadder V2 x HyperSpeed — это удобный беспроводный манипулятор с хорошей автономностью, точным сенсором и эргономичной формой. Технология Hyperspeed, реализующая подключение устройства по радиоканалу, никак не ограничивает пользователя в реальных играх. 

Использование в качестве элементов питания батарейки позволяет немного снизить стоимость устройства в рознице. Конечно, можно использовать аккумуляторы типоразмера АА или ААА, но заряжать их придется отдельно, извлекая из мыши.  

Кстати, в этой игровой мышке нет подсветки, а её цена в рознице вполне сравнима с конкурирующими изделиями. 

Pro:

  • Гибкое программное обеспечение
  • Эффективная работа технологии Hyperspeed

Contra:

  • При установке ПО потребуется VPN 

Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.