Gigabyte Aivia Osmium — механическая клавиатура с портом USB 3.0 и аудиоразъемами

Там, где стоит развернуться и преподнести нечто интересное, производитель применяет стандартные и далеко не лучшие решения.

Продолжаем знакомство читателей с новой игровой периферией компании Gigabyte, продемонстрированной на Gigabyte Tech Day 2012. Сегодня логичное место в паре с мышью Krypton займет механическая клавиатура, названная в честь химического элемента — Aivia Osmium.

Внешний вид и комплектация

Осмий считается самым плотным из всех химических элементов.  Подобное впечатление производит и клавиатура, несмотря на то, что имеет пластиковый корпус. Угловатые грани, массивный черный корпус без прикрас, сочетание подвижных и неподвижных крепежей — в общем, «ладно скроена, крепко сшита».

Поставляется Osmium в очень объемной для клавиатуры коробке. Мы ожидали увидеть внутри обширный набор аксессуаров, но пришлось довольствоваться следующим:

  • подставкой для запястий;
  • инструментом для вынимания кнопок;
  • четырьмя дополнительными клавишами с изображением пиктограмм

Извлечем манипулятор из поролона и рассмотрим его поближе. Наиболее важный элемент любой клавиатуры — это клавиши. Gigabyte здесь не претендует на оригинальность, абсолютно везде используя привычные (но, на мой взгляд, слишком «легконажимные») Cherry MX Red с неудобным, скользким покрытием софт-тач.

Раскладка американская, с одноэтажным Enter’ом и длинным левым Shift’ом. Блокировка кнопки Windows осуществляется посредством клавиши Win Lock слева от правого Ctrl.

При взгляде на дополнительные элементы управления создается впечатление, что производитель пытался сэкономить место. Мультимедийный блок совмещен с клавишами F1-F4: для управления плеером придется занять обе руки. Пять макроклавиш вынесены на маленький полуостров вместе с неширокими прорезиненными колесиками для регулировки уровней звука и подсветки. Но самое интересное — это логотип Aivia. Металлическая вставка, на которой расположен он и трио индикаторов, является одновременно и кнопкой переключения профилей. Соответственно профилю изменяется цвет надписи.

Левый борт Osmium украшен серебристым логотипом Ghost Macro Engine. На правом находятся разъемы расширения: USB 3.0, Audio In и Audio Out. Другой разъем USB, уже второй версии, расположен на тыльной стороне. Он может работать и без дополнительного USB-подключения, через основной кабель, соединяющий с компьютером саму клавиатуру.

На дне Osmium находятся две пары ножек с резиновыми наконечниками. Одна из них громко скрипела при смене своего положения; возможно, это лишь недостатки инженерного образца.

К этим недостаткам также относится и ненадежное крепление широкой подставки под запястья. Специалисты Gigabyte уверили нас, что в продажной версии оно будет улучшено.

В новостях, посвященных Osmium, часто мелькали догадки, что за счет подключения через USB 3.0 клавиатура будет обладать более яркой подсветкой по сравнению с конкурентами. На самом деле подключение через высокоскоростной стандарт необходимо лишь для использования USB 3.0-порта на клавиатуре. Сама клавиатура, подсветка и разъем на тыльной стороне работают через вторую версию интерфейса.

Толстый клавиатурный кабель в текстильной оплетке расходится на четыре тонких. На нем мы заметили съемный ферритовый бочонок. Теоретически, он может пригодиться для устранения помех, но на практике эффекта от него мы не заметили. Зато благодаря создаваемому этим бочонком утолщению можно продеть или изогнуть кабель, не боясь износа оплетки.

Программное обеспечение

Для настройки клавиатуры используется утилита Ghost Macro Engine, которую мы уже рассматривали в обзоре мыши Krypton. Набор настроек для клавиатуры невелик и затрагивает лишь 5 доступных профилей макросов, которые можно включать, выключать и редактировать. Из излишеств — лишь управление мерцанием логотипа.

На G-клавиши можно повесить множество различных команд или записать макрос. Отметим возможность при записи макроса задать определенное положение мыши. В целом, в программном обеспечении клавиатуры ощущается нехватка функций. Например, нельзя настроить чувствительность скроллеров; работу мультимедиа-клавиш без одновременного нажатия Fn; оповещение о переключении профилей на мониторе и т.д.

Опыт использования

Не слишком приятная комбинация механических Cherry MX Red и софт-тач покрытия уже была отмечена нами в тестах клавиатур Corsair. В этом плане у Gigabyte мало что изменилось, разве что за счет утопленных клавиш вытряхивать манипулятор стало сложнее. Длинному левому Shift’у мы обрадовались, но к обрезанному одноэтажному Enter’у привыкли не скоро.

«Ноутбучная» реализация мультимедийных клавиш в десктопной клавиатуре не могла порадовать по определению. Ситуацию усугубило еще и расположение кнопки Fn справа, а не слева от пробела.

Скроллеры клавиатуры является еще и кнопками, с помощью которых можно отключить звук и подсветку вообще.

Единственное дизайнерское решение, которое заслуживает отдельного одобрения, это металлическая кнопка Aivia в правом верхнем углу, которая служит для переключения профилей. Во время игры оказалось очень удобно нажимать ее большим пальцем правой руки, не убирая ладонь с мыши.

Из любопытства мы отключили основной кабель клавиатуры, оставив воткнутым лишь шлейф USB 3.0. Как и следовало ожидать, мы получили надежный, хоть и слегка громоздкий однопортовый USB-хаб.

Были проверены и аудиоразъемы. Во время записи и воспроизведении клавиатура помех не создавала, в том числе при снятом ферритовом бочонке и активном использовании клавиш. Кстати, одновременное нажатие двадцати из них было обработано успешно. «Для галочки» мы перенесли клавиатуру на другой ПК: все макропрофили заработали исправно.

Diagnosis

Gigabyte Aivia Osmium вряд ли можно назвать оригинальным продуктом. Там, где стоит развернуться и преподнести нечто интересное, производитель применяет стандартные и далеко не лучшие решения. Компания попыталась замаскировать их при помощи интересных находок в дизайне и расширения «неклавиатурной» функциональности; но пристальный взгляд расставил все по местам.

Цена новой клавиатуры Gigabyte пока неизвестна.

Pro:

  • Наличие двух портов USB, в том числе независимого высокоскоростного
  • Удобная система переключения профилей
  • Надежный и понятный софт

Contra:

  • Скользкое покрытие кнопок
  • Неудобно реализованные мультимедиа-клавиши
  • Явные пробелы в возможностях программной настройки

Сейчас на главной

Публикации

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.