Mad Catz M.M.O. TE: 20-кнопочная настраиваемая игровая мышь с небольшим весом

В сегменте игровых мышей, способных частично заменить клавиатуру, Mad Catz M.M.O. TE занимает особенное положение, сочетая 20 настраиваемых кнопок с достаточно удобным доступом к большинству из них, малый вес и настройку длины корпуса.

Восемь ног у осьминога.

 Говорит Улитка: — Много!

 Восемь ног ему — зачем?

 Я б запуталась совсем!

Генрих Сапгир

Появление и распространение в силу развития телекоммуникаций массовых многопользовательских онлайн-игр (Massively Multiplayer Online Game, MMO) во главе с World of Warcraft закономерно подтолкнуло производителей компьютерной периферии к разработке контроллеров, способных предоставить все более расширяющейся аудитории проектов этого жанра улучшение результатов в игровых поединках за счет увеличения эффективности управления (попутно, разумеется, улучшая свои результаты, теперь уже финансовые). 

В первом ряду напрашивающихся конструктивных решений предсказуемо оказалось увеличение количества кнопок на игровых мышах, поэтому анонс Razer Naga, вызвавший немало насмешек, тем не менее послужил сигналом для выпуска таких моделей большинством ведущих производителей, к настоящему времени успевших уже добавить в свой ассортимент новые изделия и обновивших предыдущие (на фото ниже модификация Razer Naga 2014 года).

Не осталась в стороне многокнопочного бума и американская компания Mad Catz Interactive, Inc., представившая сначала под брендом Saitek, а потом и под основным традиционно футуристическую конструкцию под названием Cyborg M.M.O. 7. Она отличается не только фирменной настройкой размеров, но и внушительным весом (около 169 граммов без дополнительных грузиков, добавляющих еще 30 граммов) и не самой лучшей эргономикой из-за наличия на боковой панели джойстика, сбивающего позиционирование, в дополнение всего к четырем боковым кнопкам.

В общем, продукт получился, что называется, на любителя, но ситуацию изменил состоявшийся в прошлом году анонс «профессиональной» серии Tournament Edition, в которую вошли механическая клавиатура S.T.R.I.K.E. TE и две облегченные до 90 и 100 граммов соответственно мыши — R.A.T. TE и M.M.O. TE. Последнюю мы и рассмотрим далее по тексту.

Комплект поставки

Коробка Mad Catz M.M.O. TE имеет скошенную дополнительную грань и светлое оформление с изображением самой мыши и стилизованного механического ящера, а также перечислением основных особенностей. Коробка снабжена пояснительными надписями на разных языках, однако русский среди них отсутствует. Почему-то компания упорно не локализует упаковки своей продукции.

Комплект поставки составляют:

  • мышь;
  • красочное руководство пользователя на нескольких языках, русского также не обнаружено;
  • листовка с описанием гарантийных обязательств;
  • набор наклеек с фирменным логотипом.

Носители с драйверами и ПО в комплект не входят, подразумевается скачивание актуальных версий с официального сайта.

Конструкция и спецификации

Производитель отмечает следующие особенности Mad Catz M.M.O. TE:

  • 4 уровня разрешения (DPI),
  • настройка разрешения от 100 до 8200 с шагом в 25 DPI,
  • ускорение 50G,
  • динамическая частота опроса порта до 1000 Гц,
  • скорость считывания до 6 м/с (240 дюймов в секунду),
  • настраиваемая высота отрыва от 0,2 мм до 1 мм,
  • 20 программируемых кнопок,
  • 3 профиля с цветовой индикацией,
  • вес 100 граммов (без кабеля),
  • политетрафторэтиленовые (PFET) ножки,
  • позолоченный USB-разъем (снабженный оплеткой кабель имеет длину 1,8 м). 

Существует несколько разновидностей цветового исполнения Mad Catz M.M.O. TE: матовый черный с голубым, глянцевый черный с красным, глянцевый красный с черным и глянцевый белый с красным. Нам достался первый вариант с покрытием софт-тач (soft-touch).

В предыдущих обзорах продукции Mad Catz мы уже отмечали нетипичный подход производителя к дизайну. Модели серии R.A.T. выделяются среди остальных мышей визуальным разделением на несколько разных элементов — передний блок с основными раздельными кнопками, регулируемую заднюю часть корпуса и боковины.

Симметричные мыши игнорируются Mad Catz, рассчитана под правую руку и Mad Catz M.M.O. TE. 

Особенностью игровых мышей от Mad Catz является выступ возле левой кнопки, на внешней стороне которого расположен четырехсегментный индикатор выбранного разрешения (меняется в любую сторону двухпозиционным переключателем за колесом прокрутки), а на внутренней стороне находится кнопка переключения профилей, оснащенная светодиодным индикатором (красный, голубой, пурпурный для трех профилей соответственно).

На момент подготовки этого материала Mad Catz M.M.O. TE является единственной мышью в линейке производителя, не имеющей площадки для большого пальца. Левую часть занимает блок из 12 кнопок, разной формы и размеров для удобства распознавания, кнопки, по умолчанию отвечающие за «Вперед» и «Назад» в браузерах, подобно кнопкам «F» и «J» на клавиатурах, имеют небольшие выступы. 

Одна дополнительная кнопка, выделенная цветом, находится с правой стороны в передней части,

еще две расположены внутри основных кнопок справа и слева от колеса, позади которого размещается двухпозиционный переключатель разрешения.

С правой стороны в задней части расположен рычажок регулировки длины мыши.

Размеры Mad Catz M.M.O. TE составляют 110×75×39 мм, длина может быть увеличена до 125 мм при помощи расположенного в задней части правой стороны рычажка.

Мыши серии TE отличает использование пластика в нижней части корпуса, позволяющее снизить общий вес.

Скольжение обеспечивают 7 небольших ножек, самая крупная из которых находится на блоке дополнительных кнопок, а средняя кольцевая окружает отверстие сенсора.

В Mad Catz M.M.O. TE используется сенсор Philips Photonics Twin-Eye, расположенный практически в условном центре устройства. Основные кнопки снабжены переключателями Omron D2FC-F-7N с заявленным ресурсом в 5 миллионов нажатий. Работа мыши обеспечивается контроллером Cypress CY7C64215 enCoRe III. 

Регулировка длины снижает зависимость от размеров руки пользователя, в минимальном положении возможно прямое сравнение Mad Catz M.M.O. TE с Logitech G9x. 

Конфигурация тестового компьютера

  • Процессор Intel Core i7-970 
  • Системная плата Gigabyte X58A-UD3R (rev. 1.0) 
  • Видеокарта Gigabyte GeForce GTX TITAN
  • Оперативная память 16 ГБ (4×4096 DDR3 Samsung M378B5273DH0-CH9) 
  • Звуковая карта Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe 
  • SSD 64 ГБ OCZ Vertex 4
  • SSD 256 ГБ Samsung 840 EVO
  • SSD 512 ГБ OCZ Octane
  • Жесткий диск 2 ТБ Toshiba (DT01ACA200)
  • Жесткий диск 2 ТБ Seagate Barracuda LP (ST32000542AS) 
  • Жесткий диск 1 ТБ Seagate Barracuda 7200.12 (ST31000542AS) 
  • Жесткий диск 1 ТБ Seagate Barracuda 7200.12 (ST31000542AS) 
  • Жесткий диск 1 ТБ WD Caviar Blue (10EALX) 
  • DVD ReWriter ASUS DRW-24B1ST 
  • Операционные системы Windows XP Professional (SP3) RUS, Windows 7 Ultimate x64 (SP1) RUS и Windows 8.1 Pro x64 RUS.

Подключение и настройка

В отличие от производителей, унифицирующих ПО для своей периферии, Mad Catz предлагает скачивать и устанавливать программу и драйверы индивидуально для каждой модели в зависимости от операционной системы.

При тестировании использовались драйверы и ПО (в локализованном варианте почему-то называемое «прошивкой» вместо «Software», хотя возможности обновления таковой Mad Catz M.M.O. TE не имеет, мыши этого производителя до сих пор не обзавелись встроенной памятью) версии 7.0.35.0.

Программная поддержка реализована посредством собственных виртуальных устройств, поэтому к Mad Catz M.M.O. TE Mouse (HID) в разделе «Мыши и иные указывающие устройства» диспетчера устройств добавляется раздел (!) Programming Support, включающий в себя Programmable Hotkeys, Programmable Root Enumerator, Programmable Support for Keyboard и Programmable Support for Mouse.

Штатное ПО Mad Catz представляет собой два отдельных приложения — резидентный RAT_MMO_Profiler.exe, значок которого появляется в системном трее,

и A.P.P..exe (даже здесь производитель придерживается аббревиатур с точками) для вызова графического меню настроек, доступ к которому осуществляется как двойным нажатием на значок в трее, так и при помощи отдельного ярлыка на рабочем столе.

Вкладка «Программирование» позволяет настроить кнопки для каждого из трех профилей, промаркированных как Mode 1, Mode 2 и Mode 3 в этом же разделе. Для обеих групп настраиваемых кнопок доступны стандартные сочетания (особенно много внимания уделено поддержке Windows 8) и отдельные кнопки, наглядно представленные подписанными пиктограммами. 

Предусмотрена возможность масштабирования пиктограмм и быстрого перехода по разделам в контекстном меню, вызываемом по правой кнопке мыши.

Имеется список готовых игровых профилей с возможностью редактирования, доступно создание собственных.

Каждый из профилей, включая пользовательские, может быть связан с одной или несколькими программами, переключение происходит корректно, по выходу из программы происходит возврат к профилю по умолчанию (назначается пользователем).

Возможно создание пользовательских сочетаний кнопок (макросов).

Обрабатываются только нажатия кнопок клавиатуры с возможностью настройки задержки между нажатиями.

Сочетания с Windows-кнопкой обрабатываются корректно.

Операции с курсором мыши и запуск файлов не поддерживаются.

Раздел «Настройки» позволяет настроить чувствительность, выбрав для каждого из четырех общих для всех профилей уровней значения в диапазоне от 25 до 8200 точек на дюйм (DPI) с шагом в 25.

В отличие от производителей, представляющих возможность переключения разрешений одной кнопкой, используя вторую для других целей, а в некоторых случаях позволяющих использовать для этого любую из дополнительных кнопок, у Mad Catz использование двухпозиционного переключателя в качестве дополнительных кнопок оставляет пользователя с единственным разрешением. 

Впрочем, при общем количестве кнопок Mad Catz M.M.O. TE это вряд ли можно считать недостатком.

Если у Mad Catz R.A.T. TE кнопка снайперского режима, обеспечивающая временное уменьшение разрешения, имела круглую форму, то у Mad Catz M.M.O. TE для этой функции используется первая кнопка в среднем ряду. Разрешение выбирается не самым очевидным путем, перемещением абстрактного ползунка.

Используемый сенсор позволяет настраивать энергопотребление, что может пригодиться при использовании с ноутбуками, в штатном ПО представлены четыре положения — низкое, среднее, высокое и полное.

Реализована настройка высоты отрыва с выбором между 0,2 мм, 0,35 мм, 0,5 мм, 0,7 мм и 1 мм.

Предусмотрена настройка демпфирования датчика (выключено, низкое, среднее, высокое), позволяющая улучшить взаимодействие с поверхностью.

В разделе поддержки представлены ссылки на обучающее видео, руководство по программированию и электронную версию краткого руководства по подключению. Здесь же доступны ссылки на загрузку драйверов и ПО, профилей, а также базу вопросов и ответов и форму для обратной связи.

Впечатления от использования

Автор симпатизирует небольшим компьютерным мышам с легким весом и по возможности минимальной площадью соприкосновения с поверхностью, так что использование Mad Catz M.M.O. TE, как и Mad Catz R.A.T. TE, оказалось комфортным. 

Нажатие кнопок информативно, субъективно удобными для оперативного доступа при минимальной длине корпуса оказались первые две кнопки в верхнем ряду, вторая, третья и четвертая — в среднем, вторая и третья — в нижнем.

Специфическое расположение колеса ниже обычного уровня не сказалось на использовании, покрытие удобное, колесо достаточно тихое в прокрутке и нажатии, нажатие информативно. Посторонних шумов во время тестирования не замечено. 

Люфт двухпозиционного переключателя, отмеченный у тестового экземпляра Mad Catz R.A.T. TE, с экземпляром Mad Catz M.M.O. TE не проявился, однако вероятность задеть переключатель при обратной прокрутке осталась прежней. 

Как и у Mad Catz R.A.T. TE, используемое покрытие отличается повышенной маркостью.

Из субъективных особенностей можно отметить удобное расположение безымянного пальца в выемке между задней панелью и боковой и несколько излишнюю для автора ширину при пальцевом хвате.

Сенсор от Philips несколько уступает конкурирующему ADNS-9800, особенно при высоких разрешениях, впрочем, большинство пользователей вряд ли заметит разницу на практике. 

Тестирование осуществлялось на коврах A4Tech  600MP, Corsair MM200, SteelSeries QcK mini и NOVA Winner 3, существенных нареканий на работу сенсора не возникло. 

Работа с мобильными устройствами

При подключении к планшету ASUS Nexus 7 2013 (версия Android 4.4.4) через кабель OTG модель Mad Catz M.M.O. TE маскируется под обычную компьютерную мышь.

Заметных задержек при таком использовании не выявлено.

Diagnosis

В сегменте игровых мышей, способных частично заменить клавиатуру, Mad Catz M.M.O. TE занимает особенное положение, сочетая 20 настраиваемых кнопок с достаточно удобным доступом к большинству из них, малый вес и настройку длины корпуса. Тем более дополнительной оплаты за увеличившееся количество кнопок производитель не требует. Рекомендуемые розничные цены на Mad Catz R.A.T. TE и Mad Catz M.M.O. TE идентичны. 

Однако нельзя не упомянуть об отсутствии встроенной памяти, что в устройстве этого ценового диапазона выглядит откровенным анахронизмом. Если производитель в будущих продуктах обратит внимание на этот недостаток, привлекательность игровых мышей от Mad Catz наверняка увеличится.

Pro:

  • 20 настраиваемых кнопок
  • Небольшой вес
  • Регулируемая длина
  • Функция снайперского режима
  • Переключатели Omron в основных кнопках
  • Удобное колесо прокрутки
  • Штатное ПО с наглядным интерфейсом и поддержкой предустановленных (в перспективе обновляемых) и пользовательских профилей

Contra:

  • Отсутствие встроенной памяти
  • Блокировка изменения разрешения при пользовательской настройке соответствующих кнопок
  • Отсутствие в штатном ПО возможности запуска сторонних программ
  • Форма исключительно под правую руку

Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.