Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

Казалось бы, зачем Blizzard бесплатно развивать игру после релиза и пика продаж (по состоянию на апрель 2022 года продано более 5 миллионов копий)? Вероятно, речь не только в деньгах, но и в возвращении тающей репутации. 

Перечислим главные причины, почему сейчас золотое время для возвращения или знакомства с мрачным готическим миром.

Превращение в игру-сервис 

Resurrected становится полноценной игрой-сервисом. И это хорошо. Можно сколько угодно ругать Blizzard за методы современной разработки и изменение отношения к своим проектам, но серверы Diablo 2 поддерживаются уже более 20 лет. И свежая струя пойдёт игре на пользу.

Последние патчи подтверждают, что Diablo 2 для студии – это хрупкий сосуд, который разработчики в обозримом будущем будут бережно нести на руках. И, главное, улучшать и развивать. Причём оригинальную игру не трогают, а изменяют только Resurrected.

Первый шажок – патч 2.3, выходивший в декабре, с появлением быстрого применения умений на горячих клавишах. Новая миниатюрная панель сделала устаревший геймплей гораздо более удобным, устранив лишние нажатия кнопок. Отныне персонажи, которыми играли лишь мазохисты и отдельные пианисты-виртуозы, доступны простым смертным – к таким можно отнести, например, некроманта-призывателя (13-15 активных кнопок).

Второй – революционный скачок с обновлением 2.4, которое впервые улучшило игровой баланс после патча 1.13с, появившегося в далёком марте 2010 года. По словам разработчиков, цель патча 2.4 – сделать классовые сборки более жизнеспособными, а не найти идеальный баланс. Персонажей не нерфили (не уменьшали эффективность), а делали бесполезные умения сильнее.

«Детские болячки» практически позади

Что же изменилось со старта? Напомним, в первые месяцы у игры была уйма проблем с сетевой составляющей и многие мы описывали в статье «Diablo 2: Resurrected. За что ненавидят ремастер». Теперь же очередей нет, персонажи не пропадают, задержка между входами в игру практически не заметна, вылеты не наблюдаются. Именно такой игру ждали в сентябре 2021 года, но по ряду причин этого не случилось. Виноваты разработчики, которые оправдываются, что не осознавали масштаба проблем и такую заинтересованность аудитории.

Появление ладдера

Наконец-то 28 апреля введён рейтинговый режим – ладдер. Здесь более умные монстры, собственные рунные слова, рецепты хорадрического куба, а также рейтинговая таблица (зал славы задротов), где есть место каждому игроку. А в будущем в ладдере обещают даже уникальные события. 

Стартовал сезон не без проблем: персонажи теряли прогресс, а проблемы с таблицей наблюдаются даже в конце мая. Похоже, игра до сих пор плохо справляется с большим наплывом игроков. Об этом, в том числе, свидетельствуют регулярные период техобслуживания.

Сезоны в Resurrected длятся четыре месяца в то время, как в оригинале шесть. Все игроки начинают с нуля персонажами первого уровня, а также зарождается новая экономика – персонажи находят предметы и руны, меняются, ведут торговлю. Изначально редкие вещи стоят дорого и постепенно перестанут быть предметами роскоши. Валютой игры обычно служат руны, но есть специализированные порталы с собственной валютой, где торговля более удобна. 

Blizzard в своё время не смогли реализовать какой-то вменяемый внутриигровой магазин, а ведь могла понемногу зарабатывать. Но по странному стечению обстоятельств до сих пор этого не случилось, и деньги уплывают на сторонние сервисы, например, на популярный форум d2jsp.org. Здесь торговля ведётся за внутреннюю валюту «forum gold», которую можно приобретать за реальные деньги или менять у других игроков на представляющие ценность в Diablo 2 вещи. На форуме есть немало опытных перекупщиков, которые великолепно знакомы с текущими ценами, покупают дешевле и продают дороже. Таким игрокам гриндить уже необязательно, а, чтобы получить всё лучшее, достаточно торговать.

После завершения сезона герои и добытые предметы попадут в обычный режим. Когда рынок насытится, а игроки устанут, стартует новый сезон. А это не только свежая кровь, но и возможность попробовать новую сборку, иные способы добычи ценных предметов или вырваться вперёд в рейтинге.

Конец первого сезона ориентировочно наступит в конце августа.

Значительная перебалансировка умений классов

  • Амазонка – значительно усилена сборка лучниц, сильные изменения у копейщиц и наконец-то починили увороты, часто приводившие к смерти персонажа из-за «зависания» при многочисленных атаках с дистанции. Количество стрел и болтов в одном колчане увеличилось с 350 до 500 штук.
  • Ассасин – усилили рукопашниц и убийц, наносящих элементальный урон. В когтях можно собирать сильное рунное слово Plague.
  • Варвар – возможность собрать гибридную сборку Whirlwind-Berserk, увеличен рейтинг атаки, усилена сборка варвара с метательным оружием.
  • Друид – усилены огненный друид, друид-медведь, друид-медведь с огненными когтями, друид-призыватель, друид-волк, фьюри-друид. Получил самую сильную переработку и стал более играбельным.
  • Некромант – усилены навыки для PvP. В остальном изменения незначительные.
  • Паладин – усилены аурадины (сборки с уроном от аур) и паладины-экзорцисты (атака Holy Bolt). 
  • Волшебница – усилена Nova. Нова-сорка стала самой эффективной сборкой в игре, так как быстрее всех справляется с противниками.

Для игроков вышеперечисленные плюшки значат, что появилось больше разнообразия и мест для экспериментов. После многих лет примерно одинаковых сезонов – это большой подарок от разработчиков. Сейчас в Resurrected стоит заходить хотя бы ради того, чтобы пробовать новые сборки и испытать новые рунные слова. К тому же всегда проще играть с большим количеством игроков. А игроков сейчас предостаточно.

Множественные изменения

  • Новые рунные слова. В первом сезоне их семь. Универсальных и сверхнеобходимых нет, но все вполне полезные.  Пока они доступны только в рейтинговом режиме и попадут в обычный только после его завершения.

  • Новые рецепты хорадрического куба. В первом сезоне их четыре и все для улучшения комплектных предметов. Глобально ничего не приносят.

  • Изменены бонусы комплектных предметов. Улучшения пригодятся для прокачки новых персонажей.
  • Изменены уровни зон. Увеличивается количество локаций 85 уровня для поиска предметов, что сделает гринд более вариативным. 
  • Прислужники появляются почти мгновенно без задержек между призывами. 
  • Исправлена туча ошибок.
  • Улучшена эффективность наёмников. Этот пункт особенно важен, так как практически всегда игроки выбирали наёмников из второго акта. Теперь же вполне можно брать лучниц из первого акта и варваров из пятого. Причём добавлен новый варвар с двумя одноручными оружиями.

Чего не хватает

  • Как ни странно, обликов персонажей. И об этом говорят многие. Из-за спорных и даже страшных лиц персонажей, хотелось бы за вменяемые деньги их изменить на более привлекательные. Ведь Diablo 2 изначально – эпическое фэнтези с могучими воинами и прекрасными девами.
  • Места в сундуке. Известно, что разработчики думают о дополнительных вкладках, но их реализация под вопросом.

Analysis

Diablo 2 всегда была популярной среди русскоязычных игроков. И теперь видно, что у игры есть будущее. Несмотря на устаревшие механики и необходимость дикого гринда для того, чтобы попробовать максимально эффективные сборки, востребованность у аудитории немалая. Возможно, когда-нибудь мы дождёмся и шестого акта, во что слабо верится, но мало ли.

Разработчики не просто доработали Resurrected, но и полируют баланс, что вызвало воодушевление и азарт сообщества. Наконец-то исправлены десятки старых ошибок, а с запуском ладдера серверы ежедневно штурмуют десятки тысяч игроков. Возможно, чуть позже игра станет ещё лучше, но едва ли более популярной. 

Blizzard уже никогда не стать той, какой её знали два десятилетия назад, но благодаря фанатскому сообществу и маньякам-разработчикам, Diablo 2 будет жить и хорошеть. Остаётся надеяться, что команда Diablo 4 возьмёт лучшие наработки именно из «двойки», а не из Immortal.


Отмена
  • DK
     2022-05-24 19:34:06 (обновлено 2022-05-24 19:42:07)
    0

    На ладдере более умные монстры?

  • h
     2022-05-25 09:54:32 (обновлено 2022-05-25 17:47:40)
    0

    I am Mila Georgia From Australia. I am So Glad to see your post. You did a great job in this post. It was very helpful for me. Thank you for sharing this Blog. You can take help from technical support on Netflix Phone Number Australia 1-800-431-401.you can easily check the speed due to weak network buffering occurring in live streaming video. Video Quality settings are automatically adjusted according to internet connection speed to ensure streaming without buffering. Netflix's toll-free number works 24*7 for their customers. You can ask your queries on Netflix customer service. You can take help from technical support. 

  • Рад бы вернутся, да купить нельзя ни д3 ни д2

  • Цитата "Resurrected становится полноценной игрой-сервисом. И это хорошо." ШТА??? У тебя серая жидкая кака вместо мозгов, и это хорошо?

  • Видимо оно так и есть...не охота оскорблять каких-либо людей впринципе, но соглашусь на счет жидкой каки и тоже продублирую ШТА???(2)

  • Ага, стоит вернуться... Много изменений... Ааааааа... Сейчас где-то игроки в pd2 подавились от смеха в стороне, увидев  такой ОГРОМНЫЙ список изменений

  • Уже подавились насмерть и поворочались в гробу после чтения этой статьи

  • LY
     2022-05-27 07:58:58 (обновлено 2022-05-27 07:59:17)
    0

    2 дня назад купил Diablo 2 Resurrected  на ps4.

  •  2 дня назад купил Diablo 2 Resurrected на ps4 в турецком сторе за вкусную цену.

  • t
     2022-05-27 12:00:47 (обновлено 2022-05-27 12:33:12)
    0

    Видно что статью писал человек не игравший в оригинальный д2 столько сколько играли в нее фанаты в сво время...

    "Серверы Diablo 2 поддерживаются уже более 20 лет" (с)

    Враньё полное) офф сервера батл нет во первых населены ботоводами и там играло очень мало людей с 2015 года по настоящее время. Самый большой бум был в 2011 после крупного патчка с добавлением синергий скиллов.

    Во вторых меня часто тупо не пускало на аккаунт офф сервера, был высочайший пинг и сервер падал в процессе игры довольно часто. Покупал лицензию игры очень давно. Играл во всех регионах и скажу что офф сервера с 2015го всегда работали хреново) поэтому чаще всего играл через TCP/IP с друзьями и на "рубатлнете", который кстати говоря работал всегда и безотказно по моей памяти! Да, людей на данный момент там мало, но на сервере рубатл нету я играл более 6 лет.

    "...ладдер. Здесь более умные монстры..." (с) - ору просто...ну это тоже звиздешь)) мобы как мобы и ничего в их ИИ не поменялось в ремастере)) вы это дописали чтобы растянуть статью на слова? Скорее всего да))

    "Исправлена туча ошибок" (с) - интересно какие) по моему все фатальные ошибки были исправлены уже очень давно...по крайней мере я за 15 лет игры в Диабло 2 критичные и множественные баги видел последний раз в версиях 1.07 и 1.09, а после патча 1.13 я не наблюдал ни одной ошибки, которая бы как-то негативно влияла на игру)

    "Улучшена эффективность наемников" (с) - нифигашеньки! В резуректеде все наемники как сослали на хелле, так и будут сосать, кроме мерка из второго акта, так как его спасает только наличие ауры и возможность носить оружие траверсы, которое на изи можно рунвордом усилить с ещё стаком одной ауры, что более профитно, чем ДПС мерки без массовых абилок и баффов)

  • t
     2022-05-27 12:32:34 (обновлено 2022-05-27 12:32:53)
    0

    "Друид – усилены огненный друид, друид-медведь, друид-медведь с огненными когтями, друид-призыватель, друид-волк, фьюри-друид. Получил самую сильную переработку и стал более играбельным" (с) - огонь это самая плохая стихия в д2, так как она играет только на нормале и на кошмаре. На хелле большая часть врагов имунна к огню и имеют очень высокие пезисты к нему... поэтому усиление огня делай сколько хочешь, но толку будет ноль на последней сложности( друида на оге можно было бы усилить только если ввести временный дебаф устранения иммуна на огонь. Проклятие некра последнее делает подобный финт, но увы снимает не все имунны в игре, но зато 100% снимает иммунт молнии и яда на хелле. Поэтому почему они не сделают подобный дебафф друлю против огня - непонятно) поэтому толка от этого "усиления" друида просто никакого

  • Видно что статью писал человек не игравший в оригинал столько сколько играли в него фанаты.

    Сейчас отдельными комментами поделюсь своими никому ненужными мыслями.

    "...серверы Diablo 2 поддерживаются уже более 20 лет." (с) - к сожалению это неправда. Я покупал лицензию д2 уже оч давно и офф сервера Близзард нормально работали лишь только до 2015 года. После там стало играть очень много ботоводов и людей практически не было, что убило интерес к ладдеру. Играл на всех регионах, но всегда был высокий пинг даже на европейском сервере. А с 2016 меня и вовсе перестало пускать на офф сервера, кроме региона Азии, где вообще никого не было среди людей. Поэтому более 6-ти лет я играл по TCP/IP с друзьями и на рубатлнете. Вот "рубатл нет" по моей памяти всегда работал и не было с ним никаких проблем никогда. Поэтому говорить то что сервера д2 близардами поддерживались 20 лет это наглая ложь) максимум 10, да и то с натягом...уверен что после патча 1.11 они забили болта на это все дело

  • "Амазонка – значительно усилена сборка лучниц, сильные изменения у копейщиц и наконец-то починили увороты, часто приводившие к смерти персонажа из-за «зависания» при многочисленных атаках с дистанции. Количество стрел и болтов в одном колчане увеличилось с 350 до 500 штук." (С) 
    О госпаде...ну за лучниц в ПАТИ редко играли люди так как билд лайтнинг джэвелин лучше работал в плане массовости атак и более чем уверен работает до сих лучшее бовазонки.
    За бовазонку я всегда играл в СИНГЛЕ. Вот в сингле лук это была тема) особенно стрейф...уххх...но проблем с уроном и эффективностью у него были только при игре по сети. Колчана стрел мне на зачистку локи обычно хватало.
    А вот с уворотами по описанию такие баги у меня были только в 1.07 и 1.09. После 1.11 уже такого не наблюдалось
    Поэтому что они исправляли там с уворотами - непонятно)) и видимо автор статьи сам не понял ибо точно не играл..
    Да и открою секрет: увороты никто не качал никогда))) в основном приоритет отдавался ДПС скиллам и их синергиям
  • "Ассасин – усилили рукопашниц и убийц, наносящих элементальный урон. В когтях можно собирать сильное рунное слово Plague." (с) 
    Кек..."Неистовые клинки: Рейтинг атаки повышен на 10%." - ваааау...какое сасное усиление рукопашниц)) только если для фистинга улучшение - не более...АР по моему легко поднимается с помощью чармов если его мало, а эти 10% просто смешно.
    Ну а с элементальными ударами тоже трабла. Я поиграл ими в резуректеде и они никак не усилились) Не знаю кто из редакторов этого сайта играл, но явно только на нормал сложности)) ибо ты сначала попробуй на хелле настакать эти удары все и потом попробуй разбить завершающими ударами грамотно задев толпу - я бы на такое посмотрел)
    Пока среднестатистический игрок или профи соберет рунворд "Plague", то простой новичек уже соберет фулловую лайтнинг трап ассассина с зачисткой в пати убер Тристрама :DDD И пусть деды еще попробуют дропнутьтотже Чам или выкупить его на трейдах)) к этому моменту уже выйдет д4

  • "Варвар – возможность собрать гибридную сборку Whirlwind-Berserk, увеличен рейтинг атаки, усилена сборка варвара с метательным оружием." (с)
    Вот это порно самое настоящее! Просто Welcome to the club buddy! Такой гибрид и врагу не пожелаешь! Не пишите такой уже бред(( госпаде...единственный рабочий гибрид вар как в резуректеде так и в оригинале это Whirlwind-Frenzy. Да и то гибридами играют только либо в соло либо в приватной игре с другом с интимной обстановкой. 
    Но мне ответят: "на хелле есть иммуны к физике, поэтому берсерк обязателен". Ну да...если не знать про суффикс "Chance To Cast Amplify Damage" со свапом оружий, то все нубосборки будут с берсерком))
    Метательный вар был хорош, но больше в соло или с другалем погонять вдвоем. Помню в сингле играл через метательное оружие - довольно прикольно было. Особенно заюзав френзи на ближайшем враге, а потом через даблсроу просто Вьетнам происходил. Поэтому его усиление - да, плюсик, но в резуректед в основном играют только ради игры в пати)

  • "Друид – усилены огненный друид, друид-медведь, друид-медведь с огненными когтями, друид-призыватель, друид-волк, фьюри-друид. Получил самую сильную переработку и стал более играбельным." (с) Тяжка дыхае...ОГОНЬ - это самая слабая стихия из всех в диабло 2, потому что у большинства монстров в игре на кошмаре огромные резисты к огню и много врагов с иммуном на хелле. У огненного друля стихия огня была сильной только за счет скилла "вулкан" так как у него была прибавка к физическому урону и "армагедонн" у которого скрытый бонус к физическому урону (в описании скилла он не показан, но на хелле урон всегда проходил по врагам с иммуном к огню, поэтому есть догадка что армагедон имеет физик урон...небольшой конечно но имеет). Да и то у огненного друля как был большой кулдаун скиллов - так и остался))) ну можно же было уменьшение КД сделать в синергиях? можно! сделали? конечно нет)) 
    Ну а "друид-медведь с огненными когтями" это номинант на удаление чара из аккаунта из-за неиграбельности! Скучный, неэффективный и самый ужасный билд на друля...не надо так издеваться над ним! Лучше бы кровотечение сделали вместо огненных лап...или эффект Cruhing Blow что РЕАЛЬНО бы усилило друид-медведя и подошло бы логично к нему. А так такое усиление это одинокий пук в океане...

  • "Значительная перебалансировка умений классов" (с)
    "Некромант – усилены навыки для PvP. В остальном изменения незначительные." (с)
    Противоречивые вы однако ребята, потому что считай никаких усилений даже для ПвП там нету)

    Выдержка из официального патчноута:
    "Кровяной голем Затраты маны уменьшены на 20% на каждом уровне. Скорость атаки повышена на ~20%."(с)
    Вот кто вообще юзает кровяного голема на ПВП? покажите мне этого больного человека?))) Caly Golem - может быть, так как он замедляет врага...ну и Iron Golem - неплохо обратку дает, но на Fair PvP его не используют

    "Огненный голем Затраты маны уменьшены на 20% на каждом уровне. Скорость атаки повышена на ~20%. «Священный огонь» теперь снова наносит 1 ед. дополнительного урона за уровень." (с)
    Ну огненный то еще ладно...против fire сорки может быть? ноооо тоже не помню чтобы Fire Golema юзали на ПвП

  • "Паладин – усилены аурадины (сборки с уроном от аур) и паладины-экзорцисты (атака Holy Bolt)." (с)
    да бл...какой к черту Holy Bolt??? Вот кто юзает их? Даже если его усилить ты только будешь хилять своих, да и то слабо, ибо холи болт действует таргетно в одну цель)) а стоять на месте в д2 и особенно на последней сложности особо времени нету)) ну а нежить...напишите в комментах кто юзал холи болт билд онли против андедов? Единственная мысль это убер Тристрам...ноооо...таргетный скилл в одну цель и только против андедов...кек...даже не смешно совсем!
    Видел как чел собрал имбового аурадина в резуректеде) выглядит вроде весело...поэтому это норм тема среди ВСЕХ "обнов"

  • "Волшебница – усилена Nova. Нова-сорка стала самой эффективной сборкой в игре, так как быстрее всех справляется с противниками." (с)
    Сорка всегда была одна из самых сильных ПвЕ чаров. Поэтому усиливать нову - необязательно было и я категорически не согласен с тем что именно ЭТА сборка БЫСТРЕЕ всех сношала толпы врагов! До сих пор вижу в резуректеде классических близзард-сорок и лайтнинг сорок

  • "Для игроков вышеперечисленные плюшки значат, что появилось больше разнообразия и мест для экспериментов. После многих лет примерно одинаковых сезонов – это большой подарок от разработчиков" (с) 
    Плюшек не так много как и рабочих билдов для интересной игры или прохождения. На мой взгляд я бы просто переработал неюзабельные от слова совсем скиллы в игре, а их достаточно много. Но вместо этого разрабам как обычно веселее играть с цифрами. С таким подходам к патчам я больше фана получаю при игре на инженерном калькуляторе высчитывая логарифмы, интегралы или дифференциалы, чем смотреть на увеличение цифр +100500% к АР

  • "Новые рунные слова. В первом сезоне их семь. Универсальных и сверхнеобходимых нет, но все вполне полезные. Пока они доступны только в рейтинговом режиме и попадут в обычный только после его завершения." (с)
    К моменту сборки этих новых рунвордов у меня появятся правнуки...ну вот я не понимаю зачем вводить такие рунворды? И уж тем более для игры которая пытается вернуть старую аудиторию и привлечь как-то новую! Почему бы не ввести рунворды со средними статами, но хотя бы более доступными для их создания? Это бы дало более плавное нарастание интереса к самостоятельной сборке рунворде, а не покупке его на трейде и позволило бы разнообразить первичные цели на сложности "кошмар", а не просто тупо ее "отпаровозить" для сложности хелл...
    Поэтому это "Множественное изменение"(с) слишком громко названо

  • t
     2022-05-27 14:46:13 (обновлено 2022-05-27 15:24:45)
    0

    "Новые рецепты хорадрического куба. В первом сезоне их четыре и все для улучшения комплектных предметов. Глобально ничего не приносят." (с)
    Внезапно - а вот рецептики это прикольно! Всегда любил когда их добавляли в моды. Особенно понравилось разнообразие рецептов в MedianXL. Поэтому это первый мой лойс автору этой статье! 

  • "Исправлена туча ошибок" (с) Вот не знаю...я за 15 лет игры самые критичные баги находил только в 1.07 и в 1.09 версиях игры. После 1.13 я особо багов не замечал. Поэтому если этих ТУЧА ошибок было действительно много, то они были явно не значительны и вряд ли на них потратили время. А вот знаменитую фатальную ошибку в ПвП связанную с промахами - не поправили, выдав ее за фичу игры)) эх...

  • "Улучшена эффективность наёмников. Этот пункт особенно важен, так как практически всегда игроки выбирали наёмников из второго акта. Теперь же вполне можно брать лучниц из первого акта и варваров из пятого. Причём добавлен новый варвар с двумя одноручными оружиями." (с) охохохохоохох...да пункт особо важен, но увы ВРАНЬЕ! Вот автор статьи: ты хоть знаешь за счет чего выбирали мерка из второго акта? А вот я расскажу откуда готовился найм мерка из второго акта. Дело в том что он имеет массовый бафф для пати в виде ауры + у него основное оружие класса траверсов, что позволяет для него сделать рунворд с еще одной аурой conviction или meditation и они стакаются с основной опять же для игры в пати. Чаще всего мерка выбирали не из-за ДПС, а за счет массовых баффов, чего к сожалению нету у мерков: лучницы, вара и мага. А ДПС мерков увы был довольно скуден. Я пробовал всех. Лучница приносит пользу максимум до 1 акта на хелле включительно. Маг ровненько до 5-го акта кошмара. Ну а мерк-варвара...я пытался качать и находить ему максимально полезный шмот...но он как был куском гавешки, так и остался вплоть до 2.4 патча резуретеда

  • @Дмитрий Кривов, ты как автор этой статьи: вот тебе хоть самому не стыдно за то что ты здесь написал? Не хочу никого оскорблять, но блин...резуректед это что просто издевательство над людьми, которые играли в оригинальный д2 более 10 лет! А для новой аудитории это просто очередная первоапрельская шутка близзов в виде красивой обертки. Кроме красивой графики с весом в 30Гб и попыткой возродить официальный батлнет в д2 - там ничего хорошего и нет. И это не хейт, а правда. Играется в соло так же, музыка та же, окружение то же + переделанные синематики красивые (но уже все слиты в 4к на ютубе). Нооо все такой же с горем пополам "рабочий" батлнет без гарантий его постоянной поддержки и неожиданными вылетами (в то время как TCP/IP и rubattle net работают как часы до сих пор без вылетов, необоснованных банов и прочего говна), без исправлений действительно критичных багов которые ждали фанаты, без добавления новых сетовых предметов (что было бы намного лучше добавления долгособираемых рунвордов) и так далее...поэтому такое громкое название статьи "Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться" - не соответствует реальности и это неправильно по отношению к людям которые вас читают. Diablo 2: Resurrected - это причина по которой мне захотелось вернуться в оригинальный d2 1.13d и играть с друзьями через Radmin VPN. Это то что высасывает деньги у дедов за счет ностальгии и при этом не дает то чего хотелось бы за эти деньги, а именно реально стабильно рабочего батлнета и реальной поддержки игры по сети как PvE так и в PvP, а не (простите за мой французский) дрочка с цифрами скиллов и суффиксами айтемов...
    P.S. И когда пишите подобные статьи то попробуйте сначала просто пообщаться с дедами на форумах рубатлнета хотя бы, чтобы ваша информация соответствовала действительности, а не просто слив говна в глаза при чтении. Спасибо!

  • t
     2022-05-27 15:33:47 (обновлено 2022-05-27 17:23:41)
    0

    О кстати! Если кто-то читает комменты и статьи на этой "помойке", то предлагаю сделать ставки: "сколько Боби Котикзаплатил IXBT за рекламу ressurected?" :DDDD

  • Да, в своих комментах я много использовал местоимений "я/мне/меня". Поэтому скажу что мое мнение это не только личный экспириенс. На рубатл нете осталось уже 152 человека, а раньше было около 300.000 онлайн. И все что я расписал, это не только мой опыт или моя колокольня, а еще и опыт тех дедов которые играли в 8 окон, паровозив мулов и трейдили лут за реальные деньги. И мне было бы интересно узнать кое что. Я никогда не слышал про то, чтобы ХОТЬ У КОГО ТО были МНОГОЧИСЛЕННЫЕ проблемы с оригинальной диаблой 2 после версии 1.13. Про какие КУЧА багов идет речь в статье - наиболее непонятно и хотелось бы узнать мнение других

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 2

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 2

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 10

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 13

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.