Пища для ума, а не похабное развлечение. Подборка игр для взрослых, в которых важен сюжет

Игры «с перчинкой» обладают дурной репутацией — люди думают, что такие проекты существуют ради быстрого удовлетворения низменных инстинктов в игровой форме. Однако среди них существуют жемчужины, что поражают проработанностью истории, персонажей и ситуаций. После изучения данной подборки вы сможете с уверенностью сказать: «Я играю в это ради сюжета»!

Monster Girl Quest

Среди ценителей прекрасного сложно найти тех, кто не слышал о Monster Girl Quest. Эта визуальная новелла с ролевыми составляющими была вдохновлена The Monster Girl Encyclopedia. Мир игры представляет собой стандартное фэнтези, однако все монстры в нём заменены на антропоморфных девушек. У большинства видов отсутствуют мужчины как класс, а потому женщины охотятся на человеческих мужчин — чтобы в доме был любящий муж.

Изображение принадлежит Torotoro Resistance 

Главным героем игры становится Люка — молодой человек, который должен пройти крещение. Это важный момент делает человека ближе к величайшей среди богинь, которая почти всё делает правильно — Иллиас. Однако внезапное нападение монстра сводит планы Люки на нет. Будто этого мало: в дом юноши заваливается ламия (девушка-змея) по имени Алиса, и принимается опустошать его продуктовые запасы. Однако наш герой не унывает, и решает воплотить в жизнь свою давнюю мечту: добиться мира между людьми и девушками-монстрами. 

Среди других поделок с девушками-монстрами, Monster Girl Quest может похвастаться глубиной и проработкой сюжета, а также многогранностью персонажей. Главный герой является идейным пацифистом, однако встреченные на пути люди и монстры с энтузиазмом испытывают его устои. Сюжетные перипетии повлияют как на мировоззрение самого Люки, так и наблюдающего за ним игрока.

Интересная деталь: в английской версии игры все три части проекта не только разделены, но и сохраняться там можно только в определенный момент. Опробованная же мной русская версия объединяет в себе все три части, русский и английский языки, а сохраняться в ней можно в любой момент.

Anthophobia

Удивительный survival-horror, который во многом схож с романом Ричарда Мэтисона «Я – легенда». Если в мире книги людей заменили вампиры-мутанты, то в игре это сделали зомби-растения. Зомби ищут представителей противоположного пола, чтобы избавиться от остатков человечности, и стать новой формой жизни. Представителей своего пола они игнорируют, а потому выжившие солдаты истребляют зомби-женщин, и не тратят патроны зомби-мужчин.

Главной героиней становится сохранившая рассудок зараженная японка Сумире Натсумори. Во время апокалипсиса и зачистки населения она пряталась в доме подруги. Но наступает весна, заканчиваются припасы, а значит пришла пора выдвинуться к новому убежищу. Сумире не только придется пробиться через орду зомби, но и сделать это до наступления утра. Если ночью зомби менее активны, то против их дневной версии у девушки нет шансов.

Изображения принадлежит Terrarium

Игра шедеврально рассказывает историю — через окружение и геймплей. Периодически героиня будет прослушивать аудиозаписи, где запечатлены последние моменты выживших. В знакомом некогда доме её встретят висящие под потолком зомбированные солдаты – некоторые из них срываются вниз, и набрасываются на девушку. В темной комнате можно наткнуться на рыдающее растение, что склонилось над телом усопшей подруги. Целые судьбы узнаются без единого слова.

Прекрасно передана атмосфера одиночества. В некоторых встречаемых контейнерах находятся дружелюбные девушки-зомби, что сопровождают героиню. Лишь это существо способно составить ей компанию. Но если часто отвлекать врагов с её помощью, то она останется с новым партнёром навсегда. Разумные растения повсюду находят любовь, в то время как героиня остаётся без пары. Это не её мир, и она это понимает.

Основной недостаток игры заключается в том, что она слишком хорошо демонстрирует опасность зомби-растений в ночное время. После этого сразу хочется увидеть вторую часть, чтобы ощутить на себе более мощную дневную версию врагов. Однако разработчики из Terrarium принялись за Dungeon Sanctuary – игру, где слайм заботится об упавшей с неба девушке. Судьба же второй часть Anthophobia остаётся неизвестной.

Happy Campers

Про эту визуальную новеллу можно сразу подумать: «очередной мусор, коего в Steam хватает с избытком». Ну чего можно ожидать от истории, где главный герой и три красавицы оказались заперты вдали от цивилизации? Начинаешь представлять гору мусорного текста, прерываемого картинками средней паршивости. Но в реальности всё совсем не так! Проработанность персонажей и умелое обыгрывание их поведения в незнакомой среде — вот то, что выгодно выделяет новеллу.

Три доступные для романа девушки удивляют:

  1. Мэй: вожатая, которая пытается сохранить ситуацию под контролем, но ничего не знает про выживание в дикой природе;
  2. Сэди: не желающая иметь ничего общего с группой ворчунья. У неё есть мозг, и она умеет им пользоваться;
  3. Лиззи: воплощение хаоса. Иногда может сказать такое, что становится страшно за свою жизнь

Заниженные ожидания очень помогают с впечатлениями от игры! Сложно заметить, когда начинаешь посмеиваться над беспомощностью и неумением выразить мысли Мэй; задушевными беседами с Сэди, когда её мягкая сторона раскрывается; с теплотой наблюдать за детской непоседливостью Лиззи, которая, кажется, вполне может оказаться серийной убийцей. У каждой из девушек есть не только впечатляющие достоинства, но и столь человечные недостатки. 

Изображение принадлежит Razzart Visual

Самая удивительная особенность заключается в том, что игра раскрывает и главного героя! В похожих играх это манекен, который разбрасывается набившими оскомины фразами. В Happy Campers это компетентный зануда, который постоянно поучает девушек. Однако игра понимает его недостатки, и ставит надоеду на место — к вящей радости игрока.

Увы, но игра не переведена на русский язык. Для полноценного наслаждения нужно обладать базовым знанием английского.

***

Права на изображение-превью принадлежат Razzart Visual


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.