13 октября в Steam стартовал новый фестиваль будущих новинок «Играм быть», где можно опробовать демоверсии грядущих релизов. В этот раз в событии участвуют более трёх тысяч проектов и в таком изобилии легко потеряться. Чтобы сэкономить вам время (и нервы), мы выбрали несколько особенно любопытных демоверсий, на которые стоит обратить внимание уже сейчас.
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Уверен, волей-неволей большинство наших читателей слышали об этой игре. Но эпохальный статус события не позволяет упустить шанс напомнить: легендарная серия Heroes of Might & Magic возвращается с новой частью под подзаголовком Olden Era. Разработкой занимается петербургская студия Unfrozen с благословения Ubisoft и при поддержке Hooded Horse.
Наш автор Максим Иванов как следует поиграл в демоверсию и уже отметил, что перед нами достойный наследник великих предков — игра, которая не ломает привычные механики, а возвращается к корням, берёт всё лучшее из «народных» третьих и пятых «Героев» и одновременно добавляет новые особенности, чтобы по праву носить звание новой главы легендарной серии.
Из недостатков — мелкий интерфейс (вы тоже видели шутки о том, что дизайнеров UI ждёт в аду отдельный крошечный котёл?) и лёгкая перегруженность механиками, за которыми поначалу трудно уследить. Впрочем, это дело привычки. Тем более что в следующем году нас ждёт лишь релиз в раннем доступе, а значит, у ребят из Unfrozen впереди ещё немало «героической» работы. Пока же демоверсия позволяет опробовать геймплей за три классические фракции — Храм, Некрополь и Подземелье — а также новичков из Раскола, будто пришедших из-за Хребтов Безумия. Ссылка на демо.
PowerWash Simulator 2
Разработчики из FuturLab решили, что пора перестать кормить игроков бесконечными дополнениями и коллаборациями, и подготовили полноценный сиквел методичного симулятора мойки всего на свете. Они взяли всё самое лучшее из оригинала, улучшили управление и дополнили игру новой кампанией и локациями.
По словам создателей, игроков ждут тридцать восемь новых объектов, которые предстоит не просто отмыть, но и как следует исследовать. В игре появились поэтапные миссии — например, сначала вы очищаете крышу, находясь с ней на одном уровне, а затем «вырастает» всё здание целиком, и уборка превращается в аккуратный и логичный процесс. Если без высоты всё же не обойтись, на помощь приходят усовершенствованные строительные леса с полноценными лестницами и подъёмники, которые теперь можно точно регулировать по высоте. И это ещё не все новшества для тех, кто не боится работать над землёй.
Помимо привычной мойки высокого давления, в арсенале появился вращающийся очиститель поверхностей. Он идеален для быстрой работы с ровными площадками, но бесполезен против рельефных стен и засохшей грязи. Зато полы больше не будут сниться вам в кошмарах. Грязь, как и прежде, подсвечивается одним нажатием кнопки, что помогает не упустить ни единого пятнышка.
Любители совместных уборок тоже не останутся без подарка. Теперь кампанию можно проходить не только онлайн, но и на одном экране — в локальном кооперативе. Кроме того, в сиквеле появилась возможность обустроить собственное жильё, пригласить туда друзей и даже завести котиков, чтобы жизнь, наконец, стала по-настоящему чистой и уютной.
Демоверсия, представленная на фестивале, включает две миссии из новой кампании и может стать отличным способом скоротать время в ожидании релиза, который состоится уже 23 октября. Ссылка на демо.
Painkiller
Painkiller возвращается спустя более чем двадцать лет. Но тот ли это Painkiller, каким его запомнили фанаты? Споры вокруг новой версии не утихают с момента показа первого геймплейного трейлера, и демоверсия, представленная на фестивале, лишь подтверждает опасения старой гвардии. Всё это больше напоминает недорогую попытку сделать кооперативный Painkiller Eternal, чем настоящий перезапуск легендарного шутера.
По сюжету игрока заточили в Чистилище за преступления против Небес, однако Глас Творца дарует шанс искупить вину. В роли одного из чемпионов предстоит остановить падшего ангела Азазеля, готового низвергнуть Землю в хаос. Впереди — нескончаемые волны врагов, гигантские нефилимы и бешеный темп боёв, не позволяющий перевести дух ни на секунду.
Демо лишь частично оправдывает эти обещания, предлагая опробовать всего пару стволов и базовые кооперативные механики — лечение, воскрешение, отдачу приказов и возможность разобраться с пригоршней тупоголовых демонов. Платформинг, пёстрое конфетти, безликие добивания и отсутствие импакта от оружия никуда не делись. Хотя, признаюсь, благодаря куркам на DualSense тактильные ощущения хотя бы частично компенсируют вялую стрельбу.
Впрочем, демоверсия доступна всем, так что можно составить собственное мнение перед релизом 21 октября. Только предупреждаю — она короткая, как жизнь демона, попавшего под горячую руку. Ссылка на демо.
Marvel Cosmic Invasion
Издательство Dotemu продолжает в одиночку тянуть лямку амбассадора жанра beat ’em up — «избей их всех». И если вы вдруг ценитель этого направления, самое время познакомиться с Absolum. Но сегодня речь о другой игре. На этот раз новый проект представляет студия Tribute Games, ответственная за хит Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge — и это, пожалуй, главное, что стоит знать о Marvel Cosmic Invasion.
По сути, это та же формула в пиксельно-комиксовой эстетике, только теперь с героями Marvel — от Человека-Паука и Венома до Женщины-Халк. Старый добрый мордобой, фирменный юмор, коронные приёмы и фразочки супергероев, до четырёх человек на экране и по два персонажа под управлением каждого игрока — простая, понятная и, главное, весёлая нестареющая формула.
Демоверсия позволяет опробовать девять героев и пройти два уровня, а саму игру мы по-прежнему ждём «когда-то» в 2025 году. Ссылка на демо.
Warhammer 40,000: Mechanicus II
Bulwark Studios возвращается с прямым сиквелом одной из лучших тактических игр по вселенной Warhammer 40,000 — и демоверсия Mechanicus II доказывает, что создатели не растеряли форму. На этот раз конфликт разгорается между техножрецами Омниссии и древними легионами некронов. Обе стороны получат полноценные сюжетные кампании со своими стилями игры и новыми боевыми механиками, однако фактически это будет единая история, рассказанная с двух точек зрения. Чтобы узнать её полностью, придётся пройти кампанию за обе фракции.
В демоверсии доступен пролог. В первой половине мы встречаем старую знакомую Сцеволу, которая из советницы превратилась в полноправного бойца, а во второй берём под командование варгарда Нефершах, которой предстоит защитить своего фаэрона и подготовить пробуждающихся сородичей к грядущим завоеваниям. В обоих случаях игроку предстоит истреблять врагов, полагаясь на уникальные способности и механики каждой фракции.
Наш автор Максим Иванов отмечает, что у проекта есть все шансы стать ещё одним шедевром во вселенной Warhammer 40,000, поэтому мы горячо рекомендуем ознакомиться с демоверсией. Ссылка на демо.
The Legend of Khiimori
Что будет, если скрестить Ghost of Tsushima, Death Stranding и Red Dead Redemption, но выбросить все сражения, пафос и претенциозность? Получится The Legend of Khiimori от студии Flying Ants — медитативный симулятор курьера XIII века, путешествующего по бескрайним монгольским степям. Игрокам предстоит исследовать мир, прокладывать маршруты между поселениями и выживать в суровых условиях.
Главным спутником героини становится верный конь, и забота о нём — не простая формальность: от этого существа напрямую зависит, дотянете ли вы до следующей стоянки. Коня нужно кормить, поить, чистить, лечить, следить за выносливостью, а впоследствии даже выводить потомство, чтобы получить более сильную и устойчивую лошадь.
Демоверсия предлагает пару часов размеренного геймплея, в течение которых можно исследовать окрестности, опробовать систему построения маршрутов и распределения груза, напоминающую Death Stranding. От рельефа и типа местности зависит, насколько быстро устанет ваш конь, а переносимый вес нужно грамотно распределять по сумкам.
Пока игра выглядит откровенно сырой: анимации местами дёрганные, графика — нечёткая и шумная. Но проект только готовится к выходу в раннем доступе 4 ноября, и кто знает, чем всё это обернётся — за его развитием определённо будет интересно понаблюдать. Ссылка на демо.
Sleep Awake
Если вы знаете, кто такие Кори Дэвис и Робин Финк, эта игра просто обязана попасть в ваш список желаемого. Автор Spec Ops: The Line и гитарист Nine Inch Nails объединились, основали собственную студию и готовятся представить дебютный проект — Sleep Awake, психологический хоррор, создаваемый при поддержке Blumhouse.
Действие разворачивается в последнем городе на Земле, где люди исчезают во сне, а отказ от сна стал единственным способом выжить. Но некоторые нашли такие ужасающие методы бодрствования, что невольно задаёшься вопросом — а стоит ли оно того? Демоверсия длится около получаса и знакомит нас с героиней по имени Катя, чьё сознание балансирует на грани сна и безумия, позволяя немного исследовать этот странный и пугающий мир.
Тревожный эмбиент, выразительный визуал и постоянно меняющаяся сюрреалистичная реальность, разрывающаяся между сном и явью, создают по-настоящему гипнотическую атмосферу. Рекомендую всем фанатам жанра «ничего не понятно, но очень интересно». Пока без даты выхода. Ссылка на демо.
Tavern Keeper
После одиннадцати лет разработки братья Клуг из Greenheart Games, создатели Game Dev Tycoon, наконец готовы распахнуть двери своей новой игры. Уже 3 ноября 2025 года симулятор управления таверной выйдет в ранний доступ, а пока можно опробовать свежую демоверсию — теперь без ограничений по времени.
На первый взгляд Tavern Keeper выглядит как типичный симулятор трактира, но под капотом скрывается настоящая творческая мастерская. Игра позволяет проектировать интерьер до мелочей, создавать собственные предметы и делиться ими с другими игроками. При этом вам предстоит собрать коллектив из самых требовательных сотрудников и сделать всё, чтобы они не передушили друг друга в процессе работы.
Проект объединяет элементы менеджмента, симулятора и ролевой игры. Вас ждут случайные события, неожиданные решения и последствия, которые повлияют не только на посетителей, но и на судьбу вашего заведения. Ссылка на демо.
MENACE
Студия Overhype Games, известная по Battle Brothers, представила новый проект — Menace, пошаговую тактическую ролевую игру в научно-фантастических декорациях. Разработчики отказались от средневекового антуража и предлагают возглавить ударный отряд из морпехов, наёмников и преступников в далёкой-далёкой галактике, чтобы противостоять пиратам, корпорациям и некой пока неназванной, но куда более серьёзной угрозе, нависшей над всей системой. С каждой миссией игрок принимает моральные решения, выбирает, куда направить силы, на какие сигналы бедствия откликнуться и чьими жизнями пожертвовать ради стратегического преимущества.
Тактические сражения проходят на случайно сгенерированных картах с учётом погодных условий, рельефа и дальности поражения оружия. В вашем распоряжении — танки, шагоходы, пехота и широкий арсенал снаряжения. Потери здесь неизбежны, но командиры, пережившие бой, развиваются и получают новые способности и черты, влияющие на дальнейшие операции. Теперь это не безликие болванки, а полноценные персонажи со своей историей и характером.
Демоверсия предлагает солидную порцию контента, позволяя провести в игре от пяти до нескольких десятков часов — по вашему усмотрению. Полноценный релиз Menace состоится 5 февраля 2026 года. Ссылка на демо.
Pathologic 3
Культовая серия «Мор» возвращается. Московская студия Ice-Pick Lodge готовит третью часть — философский психологический хоррор, где вы вновь играете за бакалавра Данковского, врача, оказавшегося в городе, охваченном загадочной эпидемией. У вас всего двенадцать дней, чтобы спасти его жителей — или хотя бы понять, что здесь происходит.
Pathologic 3 сохраняет атмосферу обречённости и отчаяния, но смещает акценты, выстраивая игровой процесс не вокруг выживания, а вокруг полноценной врачебной практики. Придётся осматривать пациентов, ставить диагнозы и разбираться, где правда, а где ложь. Ваши решения повлияют не только на доверие населения, но и на моральное состояние героя, которое, в свою очередь, способно изменить ваши дальнейшие поступки.
При этом время в игре нелинейно — вы сможете отматывать его назад, чтобы изменить ход событий и попытаться спасти как можно больше обречённых душ. Релиз намечен на 9 января 2026 года, а демоверсия уже позволяет окунуться в атмосферу города, умирающего не только снаружи, но и изнутри. Ссылка на демо.
Of Ash and Steel
Ещё одна отечественная игра, мимо которой пройти невозможно. Студия Fire & Frost при поддержке tinyBuild готовит к выходу Of Ash and Steel — ролевую игру с открытым миром, вдохновлённую классическими Gothic и Risen, но выполненную по современным стандартам. Полный релиз намечен на 6 ноября 2025 года, а демоверсия, представленная на фестивале, уже позволяет оценить начало приключения.
В роли странствующего картографа вы отправитесь на остров Грейшафт — некогда цветущие земли, ныне погрузившиеся в упадок. Вас ждёт свободное исследование без маркеров и подсказок, где за каждым поворотом может скрываться тайна, награда или смерть. Боевая система предлагает несколько стоек и стилей, позволяя выбрать путь ловкого фехтовальщика или закованного в тяжёлую броню рыцаря.
Демоверсия знакомит с завязкой сюжета, базовой боевой механикой и позволяет испытать свои силы на арене, впитав немного духа старой школы — с налётом современного лоска. Если разработчикам удастся воплотить всё задуманное, Of Ash and Steel имеет шанс стать одной из самых заметных RPG ближайшего будущего, особенно на фоне грядущего ремейка Gothic. Ссылка на демо.
Skate Story
Игра с неприметным названием, за которым скрывается сюрреалистичное приключение от разработчика-одиночки Сэма Энга, осмысляет через движение и скейтбординг хрупкость бытия и поиск гармонии в хаосе.
В преисподней демоны не спят — Луна не даёт им покоя. Один из них, истощённый и голодный, решил не просто смотреть на Луну, а добраться до неё и съесть. Пешком туда не дойти, поэтому он взял скейтборд. Всего-то нужно было подписать договор на четырёх страницах — и теперь, чтобы ожить, демон должен поглотить каждую Луну. Скейт стал частью его души, а тело превратилось в стеклянный сосуд боли.
В роли этого демона игроку предстоит отправиться в путешествие по девяти кругам Ада, созданным из неона и стекла, под пульсирующий саундтрек от Blood Cultures.
Но игра — не просто творческий эксперимент. Это полноценный аркадный симулятор скейтбординга с богатым арсеналом трюков, системой развития и кастомизацией. Демоверсия позволяет опробовать первую главу, а полный релиз ожидается 8 декабря 2025 года. Ссылка на демо.
Goodnight Universe
Если вы цените необычные игровые эксперименты, стоит обратить внимание на Goodnight Universe — новую работу создателей Before Your Eyes. Разработкой занимается студия Nice Dream, в которую вошли ключевые авторы оригинала — сценарист Грэхам Паркес и композитор Оливер Леуин. Издателем вновь выступает Skybound Games, а релиз запланирован на 11 ноября 2025 года.
В Goodnight Universe вы играете за Айзека — шестимесячного младенца, у которого внезапно проявляются телепатические способности. Он хочет лишь любви и принятия своей семьи, но загадочная корпорация видит в нём ценный объект для изучения. Игра вновь экспериментирует с управлением: с помощью камеры и системы отслеживания взгляда вы взаимодействуете с миром не через клавиши, а через собственное внимание и выражение лица.
Хотя проект полностью раскроется после появления полноценного VR-режима, уже сейчас, имея обычную веб-камеру, можно познакомиться с двадцатиминутным прологом истории Айзека. Полный релиз состоится 11 ноября 2025 года. Ссылка на демо.
Reanimal
Little Nightmares 3 уже вышла, но занимались ею не оригинальные разработчики. Поэтому, если по какой-то причине игра оставила вас равнодушными, самое время обратить внимание на Reanimal — проект, который многие называют настоящим продолжением «маленьких кошмариков». Это новая работа Tarsier Studios, создателей первых двух частей Little Nightmares, вновь погружающая игроков в причудливый мир совсем недетских снов и страхов.
В демоверсии доступны первые главы — около сорока минут геймплея, в течение которых предстоит отправиться на заброшенную мельницу в поисках одного из пропавших друзей. На момент написания демо уже собрало более 1700 отзывов, из которых 96 % — положительные. Игроки отмечают запредельную детализацию, выразительную анимацию и озвучку, густую, мрачную атмосферу и одновременно пугающее, но завораживающее музыкальное оформление.
Многие также считают, что короткая демоверсия выглядит и ощущается ближе к Little Nightmares 3, чем сама Little Nightmares III от Supermassive Games, вышедшая 10 октября и набравшая лишь 47 % положительных отзывов на основе почти пяти тысяч оценок. Reanimal пока не обзавелась точной датой выхода. Ссылка на демо.
Star Trek: Voyager – Across the Unknown
Star Trek — этим всё сказано. Но если чуть подробнее, Voyager: Across the Unknown от Gamexcite предлагает взглянуть на культовую историю через призму стратегии выживания с моральными дилеммами, где игрок становится капитаном легендарного «Вояджера».
В демоверсии можно испытать все ключевые механики — от ремонта повреждённых отсеков до исследования новых систем, сражений и высадок на планеты. Придётся следить за состоянием экипажа, принимать трудные решения и выбирать, идти ли на риск ради технологий боргов или сохранять принципы Звёздного флота. Каждое действие влияет на судьбу корабля и его команды.
По отзывам, которых уже набралось свыше трёхсот, игроки отмечают, что, несмотря на скромный масштаб, Across the Unknown точно передаёт дух оригинала — внимание к деталям, атмосферу научной фантастики и ощущение ответственности за тех, кто следует за тобой в неведомое. Игра не просто даёт возможность заново прожить историю по мотивам сериала, но и позволяет вести её в совершенно ином направлении. Пока без точной даты выхода. Ссылка на демо.
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Painkiller (2025)