Что такое Call of Duty: WWII (и чем игра отличается от Call of Duty 2)

Обсуждать игру можно и нужно, поскольку она возвращает нас ко Второй мировой войне, местами почти дословно цитирует Call of Duty 2, но при этом радует качеством и количеством контента, а также свежими идеями.

Друзья! Предлагаем вашему вниманию подкаст, в котором мы коротенько, за 30 минут, расскажем вам о новой части Call of Duty с подзаголовком WWII. Это первые впечатления, основанные на быстром ознакомлении с кампанией, зомби-режимом и мультиплеером. Обсуждать игру можно и нужно, поскольку она возвращает нас ко Второй мировой войне, местами почти дословно цитирует Call of Duty 2, но при этом радует качеством и количеством контента, а также свежими идеями.

Свежие идеи, увы, сфокусированы на том, чтобы выжимать из пользователей деньги.

Кампания рассказывает нам историю одного отряда американских военных. Персонажи получились хорошими, а игровой процесс — в стиле классических игр серии. Яркий аттракцион, где всё полыхает, взрывается, не дают сидеть на месте и каждые несколько минут меняют занятости. Вроде бы ничего особенного, а оторваться очень сложно. 

Режим зомби наконец-то вернулся к показательно мрачной стилистике, цирком и не пахнет, а вот заниматься приходится привычным делом: копить очки, открывать ворота, включать электричество, покупать оружие и броню, подбирать выпадающие из зомби бонусы. 

Мультиплеер очень напоминает классический, из World at War. Это касается и упрощенной системы создания класса, и дизайна карт, и отсутствию сверхчеловеческих способностей. Несомненно, хорошая новость для людей, которые устали от двойных прыжков и бега по стенам. Зато всё, что касается кастомизации вашего героя (для стимуляции продаж контейнеров), реализовано на высочайшем уровне. 

В игре появился социальный хаб, где можно общаться с другими игроками, на их глазах открывать контейнеры, развлекаться в тире или аркадных автоматах и отправляться в бой — выполнять задания в стиле «убей 100 человек за 20 минут» ради получения бесплатного контейнера. А из него уже вываливают раскраски, эмблемы, эмоции, форма и всё такое прочее, обладателем чего ну очень хочется стать как можно быстрее. Руки так и тянуться к кошельку, поскольку «честный» способ ну очень медленный!

Что такое Call of Duty: WWII, расскажем и покажем в нижеследующем видео:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.