Hack’n’Slash — красная таблетка от Шейфера

Новая игра от студии Тима Шейфера появилась в сервисе Steam пару месяцев назад на правах «Раннего доступа». Она еще далеко не закончена, но есть возможность взглянуть на оригинальную концепцию и, несмотря на скоротечность, получить немало удовольствия.

Новая игра от студии Тима Шейфера появилась в сервисе Steam пару месяцев назад на правах «Раннего доступа». Она еще далеко не закончена, но есть возможность взглянуть на оригинальную концепцию и, несмотря на скоротечность, получить немало удовольствия. 

Суть игры кроется в названии. И нет, это не очередной «дьяблоид». Слово Hack здесь означает не «рубить», а «взламывать».

Hack’n’Slash с первых минут притворяется, что перед нами классическая приключенческая игра в стиле The Legend of Zelda. Ведь все выглядит таким знакомым — декорации волшебного болота и герой в зеленом. Но внешность бывает обманчива.

Главного героя (вернее, героиню) зовут Алиса. Она — эльф и почему-то оказалась в западне. Но выбраться из ловушки для нее не составило труда, и все благодаря любопытной находке, необычному устройству, похожему на меч, но являющемуся USB-флэшкой. В пещере Алиса знакомится с забавным существом Бобом, и они, поклявшись друг другу в вечной дружбе, отправляются в путешествие.

По традиции студия Double Fine наполнила мир забавными персонажами. Все как один шутят и задают веселый тон приключению. Вот только какого-либо интересного сценария у игры нет. Путь главных героев ведет к одной цели — уничтожить злого волшебника. Диалогов немного, и это сильно огорчает. Есть надежда, что вся суть истории раскроется в полной версии.

С помощью «меча» можно взламывать окружающие предметы и монстров (почти везде присутствуют USB-разъемы, даже на голове главной героини), навязывая свои правила игры. Если камень не хочет двигаться, то, воткнув в него оружие, можно настроить его параметры: сколько раз его можно подвинуть, с какой скоростью, на сколько клеток. То же самое касается врагов. Если они атакуют, то достаточно поменять их мировоззрение, и они сами будут защищать Алису.

Естественно, одним «мечом» дело не обходится. В различных уголках мира героиня находит всевозможные артефакты и устройства, позволяющие изменять игру: здесь вам и ускоритель времени, и шляпа третьего глаза. Например, можно вернуться назад в прошлое, в любой отрезок путешествия, но все предметы из «будущего» будут потеряны.

Загадки же становятся все более сложными, для некоторых требуется использовать в нужном порядке несколько артефактов. Встречаются на пути Алисы и боссы. Чтобы их уничтожить, необходима смекалка, а не скорость реакции. Правда, большинство из них можно победить всего лишь одним способом. Одолеть монстров еще проще, несмотря на множество настроек при взломе. А героиню очень проблематично убить, ведь она, если догадаться, может обладать бесконечным количеством жизней. 

Игра находится в раннем доступе, но критических ошибок во время прохождения не наблюдается. Только обрывается приключение неожиданно, через пару часов после запуска. Чтобы узнать, чем все закончится, придется дождаться середины лета, когда запланирован выход полной версии Hack’n’Slash.

Визуально игра выглядит просто, вполне обыденно для бюджетного проекта. Музыкальное сопровождение вряд ли удивит вас хорошими мелодиями.

Analysis

Проект, который с легкостью может запутать неподготовленного игрока. Выглядит как типичная приключенческая игра, а на деле является набором интересных загадок, основанных на взломе окружающего мира. Хорошая идея получила достойную реализацию, но в нынешнем состоянии она больше тянет на развлечение для мобильных устройств. Так что лучше дождаться выхода полной версии.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.