«Кайт» — девочка-зануда

Создатели фильма Kite своеобразно подошли к процессу переосмысления одноименного аниме. Они поставили во главу угла переживания персонажей, а особенности первоисточника выбросили за борт.

Создатели фильма Kite (просто «Кайт» в отечественном прокате) своеобразно подошли к процессу переосмысления одноименного аниме. Они поставили во главу угла переживания персонажей, а особенности первоисточника выбросили за борт.

Аниме Kite (известное у нас как «Кайт — девочка-убийца») вышло в 1998 году и вызвало большой интерес, хотя не отличалось выдающимся сюжетом. Лента привлекала кровавыми поединками и откровенными сценами секса (а японцы знают толк в извращениях). У картины были серьезные проблемы с релизом в США. В итоге аниме «Кайт» пережило три переиздания, и каждое из них подвергалось все меньшей цензуре, пока свет не увидела полная режиссерская версия.

Современная интерпретация «Кайт» переносит зрителей в отдаленное будущее. Экономика рухнула, мегаполисы превратились в трущобы, а преступники занимаются торговлей людьми. В этом мире вершит правосудие девочка Сава. Она устраняет бандитов и мечтает добраться до их главаря, чтобы отомстить за смерть родителей. Помогает героине бывший напарник ее отца по имени Карл в исполнении актера Сэмюэла Л. Джексона. 

Начало обнадеживает мрачными тонами, знакомыми по оригиналу пистолетами с пулями, разрывающими тела на куски, и расправой Кайт над очередным злодеем. Но постепенно история превращается в бессмысленную дурь.

Кайт постоянно принимает специальный препарат. Он помогает ей забыть о семейной трагедии и сконцентрироваться на заданиях. Но ее мучают видения из детства, и она с упрямой периодичностью изображает наркоманку в период ломки. Потом к истории белоснежными нитками пришивают местный вариант Обури. Этот персонаж связан с прошлым героини. Сюжет обретает очертания мелодрамы, но из-за рваного, бессвязного повествования наблюдать за ней не хочется.

Цитата:

- Куда мы катимся?!

Путь Кайт к вершине преступного мира устилают обрывки информации, которые при всем желании не удается собрать во что-то цельное. Обури появляется из ниоткуда и ту да же исчезает. Создатели изо всех сил тянут интригу с убийцей родителей Кайт вплоть до финала. Однако делают это неумело, и все становится очевидно задолго до «откровения». Злодею не хватает лишь надписи на лбу.

Фильм уже к середине превращается в наркотический бред. Набор беспорядочных сцен, кривляющихся бандитов и «отбывающего номер» Сэмюэла Джексона, чей образ испорчен убогим дубляжом. Иногда авторы радуют напряженными эпизодами, но кошмарный сценарий сводит смысл их существования к нулю.

Боевая составляющая полностью испорчена, несмотря на обилие крови. В процессе поединков планы мелькают, уследить за происходящим нереально. Отдельные стычки происходят почти в полной темноте, где трудно что-либо разобрать. Да и длятся драки недолго, не удивляют ни изобретательностью, ни жестокостью.

Любовная, так сказать, линия попала под нож. Отношения Кайт и наставника не выходят за рамки разговоров и истерик. Максимум на что можно рассчитывать — шанс увидеть героиню в нижнем белье, хотя возрастной рейтинг фильма (от 16 лет) позволяет снимать откровенные постельные сцены.

Diagnosis

«Кайт» — это в первую очередь скучное кино, а уже потом — отвратительная адаптация аниме. Сражений тут мало, они безыдейны. История зияет дырами и несуразицами. Как следствие, никаких эмоций к героям не испытываешь. В то же время фильм перенасыщен семейными проблемами, «таинственным» прошлым персонажей и приправлен никудышной интригой. Желающим посмотреть задорное действо с сексом и запредельным уровнем насилия стоит познакомиться с оригиналом, а не тратить время на эту дешевую поделку с претензией на «серьезность». 

В игровой индустрии девушки с пистолетами и мечами давно прописались. Кровавую резню обожает устраивать ведьма Байонетта, Юлька Старлинг из Lollipop Chainsaw, Касуми из серий Ninja Gaiden и Dead or Alive и прочие героини из японских боевиков с большеглазыми девочками на обложке. 


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.