[ВЛОГ] Монетизация 2.0 — о новых способах изъятия средств у населения в Heroes of the Storm

Свежи ещё воспоминания о том, как Blizzard «перезагрузила» Diablo III, переосмыслив уровни сложности, системы развития и выпадения вещей, закрыв «Аукцион».

Свежи ещё воспоминания о том, как Blizzard «перезагрузила» Diablo III, переосмыслив уровни сложности, системы развития и выпадения вещей, закрыв «Аукцион». В игру вернулись поклонники, потом вышел Reaper of Souls, пошла череда не менее значимых обновлений-дополнений… Diablo III восстал! Была надежда, что с Heroes of the Storm, популярность которого постепенно сходит, провернут примерно тот же фокус. 

Ага, как же. 

Разбежались.

Heroes of the Storm 2.0 — это не перезагрузка игры, не вторая часть, не переосмысление концепции. Это всего-навсего изменение способа монетизации, чтобы зарабатывать больше на том же самом. 

В игре появились контейнеры, прямо как в Overwatch! Добыть их можно или за реальные деньги (за Кристаллы), или путем выполнения заданий. Появилось огромное количество косметических вещей: всевозможные фразы для героев, спреи, облики, транспортные средства, флаги. Вероятность выпадения украшательств для ваших любимых персонажей очень низкая. Если выпадают дубликаты, они превращаются в Осколки, которые потом можно тратить на покупку понравившейся косметики. 

Золото в качестве внутриигровой валюты осталось, но его функция невелика. Можно покупать лишь героев, а чтобы их «одеть», надо добывать контейнеры. Немудрено, что с обновлением 2.0 всем игрокам с барского плеча отсыпали по 20 героев. Они тут уже не основной источник заработка.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.