WET - шлепок по попе

Публика точно не будет истекать соками, когда WET попадет на прилавки. Игра, судя по демо-версии получилась не просто сырой - игровая механика сломана напрочь. Для того, чтобы на ее основе собрать интересную игру, надо быть волшебниками. Но мы в сказки не верим.

Для некоторых игр опасно делать демо-версии. До сегодняшнего дня мы, насмотревшись роликов с круглозадой воительницей, подозревали, что за бюджетной ширмой скрывается динамичный трэш-шутер в родригесовском стиле – под панк-рок и грохот орудий. Девушка Руби скакала по стенам и машинам, поливала огнем и карала мечом сыплющихся из подворотен неприятелей. При этом она не забывала принимать соблазнительные позы и кричать гадости. До титула валькирии не хватило совсем чуть - смазки между позами и гадостями.

Wet относится к разряду странных шутеров. На двух ногах героиня чувствует себя неуверенно, едва ходит и предпочитает стрелять в молоко, чем в противников. Но стоит девушке подпрыгнуть (кнопка «крест»), взбежать по стене («L1»), проехаться на коленках по полу («круг») или соскользнуть с лестницы, как включается замедление, автоприцел любезно направляет ствол одного пистолета в сторону какого-нибудь мужлана, нам разрешают прицелиться со второго и зажать курок – посыпались кегли-трупы, роняя заработанные очки. Быстро убиваем – быстрее восстанавливается собственная жизнь. Вот и вся, с позволения сказать, механика.

Мужики-враги умом обделены, зато многочисленны, агентами Смитами ломятся сквозь двери на арену, подставляются под пули и кое-как умирают. В отличие от каскадеров Stranglehold, они не любят работать на публику, поэтому убивать их так же приятно, как проходить тренировку в Call of Duty 4 – стреляя по картонным манекенам. К слову, двери надо закрывать, иначе ребята будут бежать бесконечно. Зато волшебные пистолеты героини не требуют перезарядки и патронов. Мечта для поклонников геноцида. Однако помимо пистолетов у Руби за плечами висит меч, и висит он там неспроста! Девушка с его помощью может рубить оказавшихся поблизости врагов. Точнее, лупцевать. Или проклинать? С виду тушки и клинок никак не взаимодействуют и беспрепятственно проходят друг в друга. Несмотря на обилие непечатных «факов», брызги крови и отупляющий панк-рок (то есть, возрастной рейтинг и так хуже некуда), мужчинки не разваливаются на части и не теряют конечности. Оседают на землю ломанными куклами и спустя некоторое время испаряются. Графика и дизайн отчего-то заставляют вспоминать буро-кубические времена Quake 2. Персонажей озвучивали профессиональные программисты и одна уборщица. Только круглая попка в обтягивающих джинсах по центру экрана смотрится убедительно, но малое количество анимаций и резкие переходы между ними - особенно, при замедлении - безжалостно срубают поднявшийся оптимизм. Любоваться тут определенно нечем.

Однако пара моментов все же понравилась. Во-первых, это стильное меню - будто его Роберт Родригес проектировал для Blu-Ray издания какого-нибудь своего Desperado. Во-вторых, когда на личико Руби попадает кровь, красотка приходит в ярость, картинка мгновенно становится черно-красно-белой, в руках материализуются автоматы, а под свинцовый ливень выскакивают толпы врагов. В-третьих… Можно было бы вспомнить погоню на автостраде, но там кроме красивых прыжков героини с капота на капот и нет ничего – стрельба без замедления тут скучна и противна.

Analysis

Публика точно не будет истекать соками, когда WET попадет на прилавки. Игра, судя по демо-версии получилась не просто сырой - игровая механика сломана напрочь. Для того, чтобы на ее основе собрать интересную игру, надо быть волшебниками. Но мы в сказки не верим.

P.S. «Как ты шхуну назовешь, так она и поплывет». Неспроста в разговорном английском слово «wet» означает «непригодный, никчемный; глупый, несуразный». Счастливого плавания, Bethesda.


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.