Новости 0
18 Mar 2021 07:19

3D artist Aleksandr Timoshenko from Podolsk realistically drew one of the cities of World of Warcraft, the capital of the tauren – Thunder Bluff.

Город создавался на движке Unreal Engine с использованием плагина Quixel Megascans, который позволяет художникам использовать высококачественные фотографии в качестве текстур материалов или других трехмерных объектов. Этот инструмент чаще всего используется крупными студиями.

У сцен есть динамическое освещение, хотя на изображении этого не видно. Все рисунки сделаны при одинаковом солнечном свете.

Реалистичная версия Громового Утёса менее красочная, чем в игре, что лучше всего иллюстрирует следующее сравнение:

Качественный вариант расположен по ссылке в профиле художника на ArtStation.

World of Warcraft

World of Warcraft

Ролевая игра
23 Nov 2004 г.
To game page
Dmitry Krivov
18 Mar 2021 07:19