World of Warcraft de nueva generación. Un artista ruso recrea de forma realista Cima del Trueno
El artista 3D Alexander Timoshenko de Podolsk ha dibujado de forma realista una de las ciudades de World of Warcraft, la capital de los tauren: Cima del Trueno.
Город создавался на движке Unreal Engine с использованием плагина Quixel Megascans, который позволяет художникам использовать высококачественные фотографии в качестве текстур материалов или других трехмерных объектов. Этот инструмент чаще всего используется крупными студиями.
У сцен есть динамическое освещение, хотя на изображении этого не видно. Все рисунки сделаны при одинаковом солнечном свете.
Реалистичная версия Громового Утёса менее красочная, чем в игре, что лучше всего иллюстрирует следующее сравнение:
Качественный вариант расположен по ссылке в профиле художника на ArtStation.