21 Sep 2021 07:45

Santa Monica Studio representatives previously stated that they plan to provide a greater number of opponents, but will also expand the capabilities of the main character.

В свежем интервью геймдиректор Эрик Уильямс рассказал о щитах:

«Я не хочу углубляться в эту тему, но да, есть разные щиты, и у них разные способности и возможности для защиты. Причина, по которой мы это делаем, заключается в том, что мы действительно хотим предоставить большой выбор вашему Кратосу снаряжения, экипировки и тому подобное. Теперь, вплоть до защиты, можно играть по-разному. А враги знают, как на это реагировать, или заставят вас попадать в такие ситуации, где вам придётся реагировать по-разному. Мне кажется, игрокам будет интересно исследовать эти вещи. Но мы также хотели, чтобы игра была более выразительной, чтобы имел значение выбор».

В другом интервью Уильямс сообщал, что в боях God of War: Ragnarok вернут некоторые механики и комбо из ранних игр, которые студия Santa Monica не смогла реализовать в продукте 2018 года. 

God of War Ragnarok

God of War Ragnarok

2021 г.
To game page
Dmitry Krivov
21 Sep 2021 07:45

Сейчас на главной