
The Witcher 3 Remaster Patch Simultaneously Improved and Worsened the Game. Digital Foundry Assessed CD Projekt RED's Work
With the new 4.01 patch for The Witcher 3, the CD Projekt RED team managed to simultaneously step forward and backward elegantly
Обновлённая версия The Witcher 3 временами работает некорректно на ПК и консолях. CD Projekt RED пыталась выпускать патчи, но игроки продолжали жаловаться.
В Digital Foundry решили изучить недавний патч 4.01 для The Witcher 3. Нашли не только плохое, но и кое-что хорошее, например игра перестала вылетать на PS5 и Xbox Series.
В режиме The Witcher 3 на PS5 и Xbox Series с трассировкой лучей FPS подрос на 3-4 (похоже, пожертвовали качеством RTGI; глобальное освещение с трассировкой лучей).
С FPS в режиме Производительности что-то случилось: частота кадров снизилась на PS5 и Xbox Series. Во многих местах, где игра выдавала 60 FPS, теперь счётчик показывает цифры в районе 50 FPS. При этом визуальные эффекты выглядят одинаково.
На PS5 в Новиграде The Witcher 3 работает почти как раньше, но за городом начинаются проблемы, например FPS может просесть на 10.
На ПК по-прежнему не решена проблема с компиляцией шейдеров в The Witcher 3 и сохраняется значительная часть старых проблем. Зато добавили режим быстродействия RTGI, что должно повысить FPS. Также на ПК снизили нагрузку на процессор.
Патч 4.01 для The Witcher 3 в Digital Foundry описывают как «шаг вперёд и шаг назад [одновременно]».
Комментарии